ソーサリー

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'''ソーサリー'''/''Sorcery''は[[カード・タイプ]]の1つ。そのまんま、魔法、魔術の意。
 
'''ソーサリー'''/''Sorcery''は[[カード・タイプ]]の1つ。そのまんま、魔法、魔術の意。
  
[[アクティブ・プレイヤー]]は、自分の[[メイン・フェイズ]]の間、自分に[[優先権]]があり、なおかつ[[スタック]]が空のときに限り、ソーサリーをプレイできる。
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==ルール==
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[[優先権]]を持つ[[プレイヤー]]は、自分の[[メイン・フェイズ]]で、[[スタック]]が空の間、ソーサリー・[[カード]]を[[手札]]から[[唱える]]ことができる。ソーサリー呪文が持つ[[能力]]は、通常は、その呪文の[[解決]]時に実行される。解決の最後にソーサリー・[[カード]]は[[オーナー]]の[[墓地]]に置かれる。
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[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」を持つソーサリーは、[[伝説のクリーチャー]]か伝説の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないかぎり唱えることができない。[[伝説のソーサリー]]の項も参照。
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==解説==
 
[[インスタント]]より派手な[[効果]]を持つカードが多い。また、[[手札破壊]]など、一部の効果はインスタントであることがふさわしくないとされている(インスタントであるものが存在しないと言うわけではない)。
 
[[インスタント]]より派手な[[効果]]を持つカードが多い。また、[[手札破壊]]など、一部の効果はインスタントであることがふさわしくないとされている(インスタントであるものが存在しないと言うわけではない)。
  
[[黒]]は上記の通り手札破壊、[[赤]]は[[土地破壊]]呪文がほぼソーサリーであるため、この2色に多い。また、赤はソーサリーを参照する[[カード]]が多数存在する。
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[[黒]]は手札破壊、[[赤]]は[[土地破壊]]呪文がほぼソーサリーであるため、この2色に多い。また、赤はソーサリーを参照する[[カード]]が多数存在する。
  
*いくつかの[[起動型能力]]は「あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない」という記述を持つ。これは単純に「自分の[[メイン・フェイズ]]の間、自分に[[優先権]]があり、なおかつ[[スタック]]が空のとき」という意味である。その時プレイできるソーサリーを持っているかどうかとは、全く関係がない。
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*いくつかの[[起動型能力]]は「あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ[[起動]]できる」という記述を持つ。これは単純に「自分の[[メイン・フェイズ]]の間、自分に[[優先権]]があり、なおかつ[[スタック]]が空のとき」という意味である。その時唱えられるソーサリーを持っているかどうかとは、全く関係がない。(→[[ソーサリー・タイミング]])
 
*全く同じ[[コスト]]・効果で、それぞれインスタントとソーサリーである2枚の[[カード]]がある時、通常、前者は後者の[[上位互換]]とされる。(例:[[沸騰/Boil]]と[[沸き立つ海/Boiling Seas]])
 
*全く同じ[[コスト]]・効果で、それぞれインスタントとソーサリーである2枚の[[カード]]がある時、通常、前者は後者の[[上位互換]]とされる。(例:[[沸騰/Boil]]と[[沸き立つ海/Boiling Seas]])
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[呪文タイプ]]
 
 
*[[インスタント]]
 
*[[インスタント]]
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*[[伝説のソーサリー]]
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*[[呪文タイプ]]
 
*[[ソーサリー・タイミング]]
 
*[[ソーサリー・タイミング]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
  
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2019年5月29日 (水) 21:08時点における最新版

ソーサリー/Sorceryカード・タイプの1つ。そのまんま、魔法、魔術の意。


Armageddon / ハルマゲドン (3)(白)
ソーサリー

すべての土地を破壊する。



Urza's Ruinous Blast / ウルザの殲滅破 (4)(白)
伝説のソーサリー

(伝説のソーサリーは、あなたが伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ唱えられる。)
伝説でなく土地でもないパーマネントをすべて追放する。


目次

[編集] ルール

優先権を持つプレイヤーは、自分のメイン・フェイズで、スタックが空の間、ソーサリー・カード手札から唱えることができる。ソーサリー呪文が持つ能力は、通常は、その呪文の解決時に実行される。解決の最後にソーサリー・カードオーナー墓地に置かれる。

特殊タイプ伝説の」を持つソーサリーは、伝説のクリーチャーか伝説のプレインズウォーカーコントロールしていないかぎり唱えることができない。伝説のソーサリーの項も参照。

[編集] 解説

インスタントより派手な効果を持つカードが多い。また、手札破壊など、一部の効果はインスタントであることがふさわしくないとされている(インスタントであるものが存在しないと言うわけではない)。

は手札破壊、土地破壊呪文がほぼソーサリーであるため、この2色に多い。また、赤はソーサリーを参照するカードが多数存在する。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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