叫び大口/Shriekmaw

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[[スタンダード]]では、[[名も無き転置/Nameless Inversion]]と共に[[黒]]の基本除去として活躍している。
 
[[スタンダード]]では、[[名も無き転置/Nameless Inversion]]と共に[[黒]]の基本除去として活躍している。
[[環境]]にクリーチャーのCIPを再度[[誘発]]させられるカードが多い事もあり、[[ボード・アドバンテージ]]の要として重宝されている。
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[[環境]]に[[クリーチャー]]のCIPを再度[[誘発]]させられるカードが多い事もあり、[[ボード・アドバンテージ]]の要として重宝されている。[[エクステンデッド]]においても[[超起源]]や[[死せる生]]などの構造が特殊な[[デッキ]]でも序盤に使える除去として活躍を見せている。
  
 
*[[恐怖/Terror]]や、似たような能力を持つ[[ネクラタル/Nekrataal]]と違い、[[再生]]を許してしまう点に注意。また、恐怖と関連付けて[[インスタント・タイミング]]で唱えるようなことをしないように注意。[[瞬速]]は持っていない。
 
*[[恐怖/Terror]]や、似たような能力を持つ[[ネクラタル/Nekrataal]]と違い、[[再生]]を許してしまう点に注意。また、恐怖と関連付けて[[インスタント・タイミング]]で唱えるようなことをしないように注意。[[瞬速]]は持っていない。

2010年4月3日 (土) 12:28時点における版


Shriekmaw / 叫び大口 (4)(黒)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
想起(1)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/2

恐怖/Terrorのような除去CIP能力を持つエレメンタル。またパワー3に加えて畏怖を持つため、アタッカーとしてもそこそこ優秀。暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie辺りと比べると、なかなかのコスト・パフォーマンスと言える。

想起唱えるためのコスト恐怖/Terrorと同じであり、序盤は除去に、中盤以降はアドバンテージクロックにと、幅広く活躍できる。

スタンダードでは、名も無き転置/Nameless Inversionと共にの基本除去として活躍している。 環境クリーチャーのCIPを再度誘発させられるカードが多い事もあり、ボード・アドバンテージの要として重宝されている。エクステンデッドにおいても超起源死せる生などの構造が特殊なデッキでも序盤に使える除去として活躍を見せている。

参考

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