Charbelcher
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− | ''Charbelcher''('''放火砲''')は、[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]を使った[[ | + | '''Charbelcher'''('''放火砲''')は、[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]を使った[[コンボデッキ]]。単に'''Belcher'''('''ベルチャー''')とも。[[エターナル]]に続いて[[エクステンデッド]]、[[ゼンディカーの夜明け]]後の[[モダン]]でも登場した。 |
− | [[テンペスト]]期のエクステンデッドにもゴブリンの放火砲を使った[[マナベルチャー]]があったが、まったくの別物である。 | + | *[[テンペスト]]期のエクステンデッドにもゴブリンの放火砲を使った[[マナベルチャー]]があったが、まったくの別物である。 |
==概要== | ==概要== | ||
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− | 本質的な[[キーカード]]は、[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]自身しか存在しない。デッキの殆どが[[マナ・アーティファクト]]や[[Elvish Spirit Guide]]などの[[マナ加速]][[呪文]]で構成されており、なおかつ[[土地]]は非常に少ない([[エターナル]]では1~2枚のみ)ので、これを出して[[起動]]しさえすれば、かなりの高確率で[[勝利]]できる。いうなれば、デッキ構造そのものが[[コンボパーツ]]である。土地以外の[[ | + | 本質的な[[キーカード]]は、[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]自身しか存在しない。デッキの殆どが[[マナ・アーティファクト]]や[[エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide]]などの[[マナ加速]][[呪文]]で構成されており、なおかつ[[土地]]は非常に少ない([[エターナル]]では1~2枚のみ)ので、これを出して[[起動]]しさえすれば、かなりの高確率で[[勝利]]できる。いうなれば、デッキ構造そのものが[[コンボパーツ]]である。土地以外の[[マナ基盤|マナ源]]が十分にある[[環境]]ならではのデッキといえる。 |
− | [[時のらせん]]以降は、放火砲を[[引く|引け]]なかったり[[真髄の針/Pithing Needle]]で止められたりした際の勝ち手段として[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]が採用されている。マナ加速呪文が大量に入っている構造上[[ストーム]]を稼ぎやすいため、1[[ターン]]目に[[ゴブリン]][[トークン]]が10体以上並ぶこともある。巣穴からの総出や[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]の登場で、[[トーナメント]]シーンでも上位に現れるようになった。また、[[未来予知]]以降では稀に巣穴からの総出の代わりに[[嵐の精体/Storm Entity]]が採用されることもある。 | + | [[時のらせん]]以降は、放火砲を[[引く|引け]]なかったり[[真髄の針/Pithing Needle]]で止められたりした際の勝ち手段として[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]が採用されている。マナ加速呪文が大量に入っている構造上[[ストーム]]を稼ぎやすいため、1[[ターン]]目に[[ゴブリン]]・[[トークン]]が10体以上並ぶこともある。巣穴からの総出や[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]の登場で、[[トーナメント]]シーンでも上位に現れるようになった。また、[[未来予知]]以降では稀に巣穴からの総出の代わりに[[嵐の精体/Storm Entity]]が採用されることもある。 |
数あるコンボデッキの中でもダントツの速度を誇るが、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素をほぼ持たず妨害に極めて弱い。手札のマナ加速を全てつぎ込んで[[唱える|唱えた]]放火砲を[[打ち消す|打ち消される]]などして妨害されたら持ち直すのは不可能だろう。そのため[[赤霊破/Red Elemental Blast]]などの対策は必須である。 | 数あるコンボデッキの中でもダントツの速度を誇るが、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素をほぼ持たず妨害に極めて弱い。手札のマナ加速を全てつぎ込んで[[唱える|唱えた]]放火砲を[[打ち消す|打ち消される]]などして妨害されたら持ち直すのは不可能だろう。そのため[[赤霊破/Red Elemental Blast]]などの対策は必須である。 | ||
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+ | デッキリスト上の土地は0枚ながら、モードを持つ両面カードのおかげで安定してマナを捻出することができる。[[ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher]]の起動マナまでピッタリ捻出できる[[アイレンクラッグの妙技/Irencrag Feat]]も強力。 | ||
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+ | 土地が入っていないため、[[小道の再交差/Recross the Paths]]で[[ライブラリー]]を好きなように[[積み込み|積み込む]]ことができる。一番上を[[魂の再鍛/Reforge the Soul]]にすれば、次のターンに必要なカードを必ず全て手札に加えることができる。 | ||
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+ | [[サイドボード]]からは、[[ダメージ]]で勝利できない相手のために、[[集合した中隊/Collected Company]]+[[タッサの神託者/Thassa's Oracle]]+[[地底街の密告人/Undercity Informer]]の[[コンボ]]が採用されることもある。こちらも小道の再交差による積み込みが前提となっている。 | ||
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+ | **Modern Super Qualifier #12250129 on 01/18/2021 優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/modern-super-qualifier-2021-01-19 参考]) | ||
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+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[モダン]](~[[ダスクモーン:戦慄の館]]) | ||
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− | [[レガシー]]では[[燃え立つ願い/Burning Wish]]による[[シルバーバレット]]戦術が採用されている。そのため[[真髄の針/Pithing Needle]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]といった脅威にも割と柔軟に対応することができるし、[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]や[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]といった勝ち手段を引っ張ってきて[[ストーム]]を稼ぎながら勝ちに繋げることもできる。稀に10体の[[ゴブリン]][[トークン]]で殴った後、燃え立つ願いで[[ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike]]を持ってくることも。 | + | [[レガシー]]では[[燃え立つ願い/Burning Wish]]による[[シルバーバレット]]戦術が採用されている。そのため[[真髄の針/Pithing Needle]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]といった脅威にも割と柔軟に対応することができるし、[[巣穴からの総出/Empty the Warrens]]や[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]といった勝ち手段を引っ張ってきて[[ストーム]]を稼ぎながら勝ちに繋げることもできる。稀に10体の[[ゴブリン]]・[[トークン]]で殴った後、燃え立つ願いで[[ゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strike]]を持ってくることも。 |
勝ち手段以外で[[挿す|1枚挿し]]されるものは、妨害手段として[[強迫/Duress]]、[[落盤/Cave-In]]や[[簡略化/Simplify]]など、息切れ防止手段として[[冥府の教示者/Infernal Tutor]]や[[先細りの収益/Diminishing Returns]]などがある。 | 勝ち手段以外で[[挿す|1枚挿し]]されるものは、妨害手段として[[強迫/Duress]]、[[落盤/Cave-In]]や[[簡略化/Simplify]]など、息切れ防止手段として[[冥府の教示者/Infernal Tutor]]や[[先細りの収益/Diminishing Returns]]などがある。 | ||
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*備考 | *備考 | ||
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− | **[[世界選手権07]] | + | **[[世界選手権07]] ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds07/legacydecks 参考]) |
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**[[レガシー]](~[[ローウィン]]) | **[[レガシー]](~[[ローウィン]]) | ||
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|4||[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]] | |4||[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]] | ||
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+ | ===土地1枚型=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[グランプリアトランタ12]] ベスト8 ([http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpatl12/welcome 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Gerardo Fedon]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[レガシー]](~[[アヴァシンの帰還]]) | ||
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==ヴィンテージ== | ==ヴィンテージ== | ||
{{#card:Tinker}} | {{#card:Tinker}} | ||
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*備考 | *備考 | ||
**[[ヴィンテージ選手権04]] ベスト4 ([https://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/bd138 参考]) | **[[ヴィンテージ選手権04]] ベスト4 ([https://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/daily/bd138 参考]) | ||
− | ** | + | **使用者:[[Michael Simester]] |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
**[[ヴィンテージ]](~[[フィフス・ドーン]]) | **[[ヴィンテージ]](~[[フィフス・ドーン]]) | ||
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2024年11月18日 (月) 11:54時点における最新版
Charbelcher(放火砲)は、ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcherを使ったコンボデッキ。単にBelcher(ベルチャー)とも。エターナルに続いてエクステンデッド、ゼンディカーの夜明け後のモダンでも登場した。
目次 |
[編集] 概要
アーティファクト
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたのライブラリーを、土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。ゴブリンの放火砲はこれにより公開された土地でないカードの数に等しい点数のダメージをそれに与える。もし公開されたカードが山(Mountain)であるなら、ゴブリンの放火砲は代わりに2倍のダメージを与える。公開されたカードを、望む順番であなたのライブラリーの一番下に置く。
ソーサリー
赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)
本質的なキーカードは、ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher自身しか存在しない。デッキの殆どがマナ・アーティファクトやエルフの指導霊/Elvish Spirit Guideなどのマナ加速呪文で構成されており、なおかつ土地は非常に少ない(エターナルでは1~2枚のみ)ので、これを出して起動しさえすれば、かなりの高確率で勝利できる。いうなれば、デッキ構造そのものがコンボパーツである。土地以外のマナ源が十分にある環境ならではのデッキといえる。
時のらせん以降は、放火砲を引けなかったり真髄の針/Pithing Needleで止められたりした際の勝ち手段として巣穴からの総出/Empty the Warrensが採用されている。マナ加速呪文が大量に入っている構造上ストームを稼ぎやすいため、1ターン目にゴブリン・トークンが10体以上並ぶこともある。巣穴からの総出や猿人の指導霊/Simian Spirit Guideの登場で、トーナメントシーンでも上位に現れるようになった。また、未来予知以降では稀に巣穴からの総出の代わりに嵐の精体/Storm Entityが採用されることもある。
数あるコンボデッキの中でもダントツの速度を誇るが、コントロール要素をほぼ持たず妨害に極めて弱い。手札のマナ加速を全てつぎ込んで唱えた放火砲を打ち消されるなどして妨害されたら持ち直すのは不可能だろう。そのため赤霊破/Red Elemental Blastなどの対策は必須である。
[編集] エクステンデッド
大量のマナ加速呪文からゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcherにつなぐ。追加の勝ち手段として巣穴からの総出/Empty the Warrensが使われるのはエターナルと変わりがない。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- プロツアーホノルル09 ポーランド予選 ベスト8
- 使用者:Tomasz Sosinski
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (12) | |
4 | 野生の朗詠者/Wild Cantor |
4 | 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide |
4 | 通りの悪霊/Street Wraith |
インスタント・ソーサリー (23) | |
4 | 捨て身の儀式/Desperate Ritual |
3 | 耳障りな反応/Guttural Response |
4 | 巣穴からの総出/Empty the Warrens |
4 | 魔力変/Manamorphose |
4 | 炎の儀式/Rite of Flame |
4 | 煮えたぎる歌/Seething Song |
エンチャント・アーティファクト (16) | |
4 | 金属モックス/Chrome Mox |
4 | ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher |
4 | 彩色の星/Chromatic Star |
4 | ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble |
土地 (5) | |
5 | 山/Mountain |
サイドボード | |
4 | 破壊放題/Shattering Spree |
4 | 血染めの月/Blood Moon |
3 | 防御の光網/Defense Grid |
4 | 真髄の針/Pithing Needle |
[編集] モダン
モダンではゼンディカーの夜明けで、第1面が呪文、第2面が土地のモードを持つ両面カードを獲得して誕生した。
インスタント
あなたの手札から望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
Valakut Stoneforge / ヴァラクートの石鍛冶場土地
ヴァラクートの石鍛冶場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上のカードを、土地カードが公開されるまで公開し続ける。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。対戦相手1人と激突を行う。あなたが勝ったなら、小道の再交差をオーナーの手札に戻す。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)
デッキリスト上の土地は0枚ながら、モードを持つ両面カードのおかげで安定してマナを捻出することができる。ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcherの起動マナまでピッタリ捻出できるアイレンクラッグの妙技/Irencrag Featも強力。
土地が入っていないため、小道の再交差/Recross the Pathsでライブラリーを好きなように積み込むことができる。一番上を魂の再鍛/Reforge the Soulにすれば、次のターンに必要なカードを必ず全て手札に加えることができる。
サイドボードからは、ダメージで勝利できない相手のために、集合した中隊/Collected Company+タッサの神託者/Thassa's Oracle+地底街の密告人/Undercity Informerのコンボが採用されることもある。こちらも小道の再交差による積み込みが前提となっている。
[編集] サンプルリスト
[編集] 赤緑
- 赤緑の構成。
[編集] 青単
Mono-Blue Belcher [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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|
|
- 青単色の構成。
[編集] レガシー
ソーサリー
あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーであるソーサリー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加えてもよい。燃え立つ願いを追放する。
レガシーでは燃え立つ願い/Burning Wishによるシルバーバレット戦術が採用されている。そのため真髄の針/Pithing Needleや仕組まれた疫病/Engineered Plagueといった脅威にも割と柔軟に対応することができるし、巣穴からの総出/Empty the Warrensや苦悶の触手/Tendrils of Agonyといった勝ち手段を引っ張ってきてストームを稼ぎながら勝ちに繋げることもできる。稀に10体のゴブリン・トークンで殴った後、燃え立つ願いでゴブリンの集中攻撃/Goblin War Strikeを持ってくることも。
勝ち手段以外で1枚挿しされるものは、妨害手段として強迫/Duress、落盤/Cave-Inや簡略化/Simplifyなど、息切れ防止手段として冥府の教示者/Infernal Tutorや先細りの収益/Diminishing Returnsなどがある。
[編集] イーブンタイド後
- 備考
- レガシー選手権08 ベスト8
- 使用者:Matthew Elias
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (12) | |
4 | エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide |
4 | 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide |
4 | ほくちの壁/Tinder Wall |
インスタント・ソーサリー (30) | |
4 | 燃え立つ願い/Burning Wish |
4 | 暗黒の儀式/Dark Ritual |
3 | 巣穴からの総出/Empty the Warrens |
3 | 冥府の教示者/Infernal Tutor |
4 | 土地譲渡/Land Grant |
3 | 魔力変/Manamorphose |
1 | 暗黒への突入/Plunge into Darkness |
4 | 炎の儀式/Rite of Flame |
4 | 煮えたぎる歌/Seething Song |
エンチャント・アーティファクト (16) | |
4 | 金属モックス/Chrome Mox |
4 | ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher |
4 | ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond |
4 | 水蓮の花びら/Lotus Petal |
土地 (2) | |
1 | Bayou |
1 | Taiga |
サイドボード | |
1 | 落盤/Cave-In |
1 | 巣穴からの総出/Empty the Warrens |
1 | 冥府の教示者/Infernal Tutor |
2 | 紅蓮破/Pyroblast |
2 | 赤霊破/Red Elemental Blast |
3 | 破壊放題/Shattering Spree |
1 | 思考囲い/Thoughtseize |
4 | ザンティッドの大群/Xantid Swarm |
[編集] ローウィン後
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (15) | |
4 | エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide |
4 | 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide |
3 | 通りの悪霊/Street Wraith |
4 | ほくちの壁/Tinder Wall |
インスタント・ソーサリー (27) | |
4 | 暗黒の儀式/Dark Ritual |
4 | 捨て身の儀式/Desperate Ritual |
4 | 煮えたぎる歌/Seething Song |
4 | 炎の儀式/Rite of Flame |
4 | 燃え立つ願い/Burning Wish |
3 | 巣穴からの総出/Empty the Warrens |
4 | 土地譲渡/Land Grant |
エンチャント・アーティファクト (16) | |
4 | ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond |
4 | 水蓮の花びら/Lotus Petal |
4 | 金属モックス/Chrome Mox |
4 | ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher |
土地 (2) | |
1 | Bayou |
1 | Taiga |
サイドボード | |
1 | 落盤/Cave-In |
1 | 太陽との交感/Channel the Suns |
1 | 強迫/Duress |
1 | 巣穴からの総出/Empty the Warrens |
1 | ギャンブル/Gamble |
4 | 紅蓮破/Pyroblast |
1 | 苦悶の触手/Tendrils of Agony |
4 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt |
1 | 暴露/Unmask |
[編集] 土地1枚型
- 備考
- グランプリアトランタ12 ベスト8 (参考)
- 使用者:Gerardo Fedon
- フォーマット
Charbelcher(Legacy) [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] ヴィンテージ
ソーサリー
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクト1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ヴィンテージでは修繕/Tinkerによるシルバーバレット戦術が採用されており、ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher以外にもダークスティールの巨像/Darksteel Colossusなどを持ってくることもできる。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- ヴィンテージ選手権04 ベスト4 (参考)
- 使用者:Michael Simester
- フォーマット
放火砲デッキ [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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