血統詐称者/Bloodline Pretender

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[[リミテッド]]でもそれら非多相色の部族シナジーを採る際にぜひ欲しいが、本領は1/1[[戦士]][[トークン]][[生成]]手段の豊富な[[緑白]]トークン系[[アーキタイプ]]でのうなぎ登りの成長力であろう。
 
[[リミテッド]]でもそれら非多相色の部族シナジーを採る際にぜひ欲しいが、本領は1/1[[戦士]][[トークン]][[生成]]手段の豊富な[[緑白]]トークン系[[アーキタイプ]]でのうなぎ登りの成長力であろう。
 
==類似カード==
 
==類似カード==
特定[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーを出すたびに[[強化]]されるクリーチャー。特記しないかぎりあなたのクリーチャーでしか誘発せず、特記しないかぎり自身のみを強化。
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特定[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャーを出すたびに[[強化]]されるクリーチャー。特記しないかぎりあなたのクリーチャーでしか誘発せず、特記しないかぎり自身のみを強化。'''太字'''はターン終了時までの+1/+1[[修整]]。それ以外は[[+1/+1カウンター]]を[[置く]]。
  
 
誘発条件がクリーチャー・タイプ以外のものは[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]の項を参照。
 
誘発条件がクリーチャー・タイプ以外のものは[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]の項を参照。
 
'''太字'''はターン終了時までの+1/+1[[修整]]。それ以外は[[+1/+1カウンター]]を[[置く]]。
 
 
 
===[[カヴー]]===
 
===[[カヴー]]===
 
*[[カヴーの王者/Kavu Monarch]] - (2)(赤)(赤)3/3。プレイヤー問わず。これ含む全カヴーは[[トランプル]]を得る。([[インベイジョン]])
 
*[[カヴーの王者/Kavu Monarch]] - (2)(赤)(赤)3/3。プレイヤー問わず。これ含む全カヴーは[[トランプル]]を得る。([[インベイジョン]])
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===[[スピリット]]===
 
===[[スピリット]]===
 
*[[茨編みの神/Briarknit Kami]] - (3)(緑)(緑)3/3。[[秘儀]]かスピリット呪文を「[[唱える|唱えた]]とき」の誘発。他のクリーチャーを[[対象]]に乗せてもよい。([[神河救済]])
 
*[[茨編みの神/Briarknit Kami]] - (3)(緑)(緑)3/3。[[秘儀]]かスピリット呪文を「[[唱える|唱えた]]とき」の誘発。他のクリーチャーを[[対象]]に乗せてもよい。([[神河救済]])
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===[[巨人]]===
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*[[エルフの小間使い/Elvish Handservant]] - (緑)1/1。プレイヤー問わず。([[ローウィン]])
  
 
===[[人間]]===
 
===[[人間]]===
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*[[鷺刃の精鋭/Heronblade Elite]] - (2)(緑)1/1[[警戒]]。これのパワー分の好きな色のマナを出すマナ・クリーチャーでもある。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*[[鷺刃の精鋭/Heronblade Elite]] - (2)(緑)1/1[[警戒]]。これのパワー分の好きな色のマナを出すマナ・クリーチャーでもある。([[イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]])
 
*[[シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary]] - (3)(緑)(白)2/2。あなたの他の人間もこれに乗った+1/+1カウンター分の修整を受ける。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
 
*[[シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary]] - (3)(緑)(白)2/2。あなたの他の人間もこれに乗った+1/+1カウンター分の修整を受ける。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
*'''[[ドーンハルトの信奉者/Dawnhart Disciple]]''' - (1)(緑)2/2。ターン終了時までの+1/+1修整。([[イニストラード:真紅の契り]])
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*'''[[ドーンハルトの信奉者/Dawnhart Disciple]]''' - (1)(緑)2/2。([[イニストラード:真紅の契り]])
  
 
===[[ゾンビ]]===
 
===[[ゾンビ]]===
*'''[[ミイラの大王/Mummy Paramount]]''' - (1)(白)2/2。ターン終了時までの+1/+1修整。([[破滅の刻]])
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*'''[[ミイラの大王/Mummy Paramount]]''' - (1)(白)2/2。([[破滅の刻]])
 
*[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]] - (黒)1/1。ゾンビになった教区の勇者。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[滅びし者の勇者/Champion of the Perished]] - (黒)1/1。ゾンビになった教区の勇者。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
  
 
===[[マーフォーク]]===
 
===[[マーフォーク]]===
*'''[[川潜み/River Sneak]]''' - (1)(青)1/1[[アンブロッカブル]]。ターン終了時までの+1/+1修整。([[イクサラン]])
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*'''[[川潜み/River Sneak]]''' - (1)(青)1/1[[アンブロッカブル]]。([[イクサラン]])
 
*[[深根の精鋭/Deeproot Elite]] - (1)(緑)1/1。置く対象はあなたのマーフォーク1体。([[イクサランの相克]])
 
*[[深根の精鋭/Deeproot Elite]] - (1)(緑)1/1。置く対象はあなたのマーフォーク1体。([[イクサランの相克]])
 
*[[川守りの先駆け/Forerunner of the Heralds]] - (3)(緑)3/2。ETBで[[ライブラリーの一番上]]へマーフォークをサーチ。(イクサランの相克)
 
*[[川守りの先駆け/Forerunner of the Heralds]] - (3)(緑)3/2。ETBで[[ライブラリーの一番上]]へマーフォークをサーチ。(イクサランの相克)
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*[[若年の戦乙女/Youthful Valkyrie]] - (1)(白)1/3[[飛行]]。([[カルドハイム]])
 
*[[若年の戦乙女/Youthful Valkyrie]] - (1)(白)1/3[[飛行]]。([[カルドハイム]])
  
===[[同盟者]]===
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===[[騎士]]===
*[[Template:サイクル/ゼンディカーの+1/+1カウンターが置かれるコモンの同盟者|サイクル/ゼンディカーの+1/+1カウンターが置かれるコモンの同盟者]] - [[ゼンディカー]])
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*'''[[ザルファーの槍騎兵/Zhalfirin Lancer]]''' - (2)(白)3/3。警戒も得る。([[機械兵団の進軍]])
  
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===[[兎]]===
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*'''[[収穫の儀式の幹事/Harvestrite Host]]''' - (2)(白)3/3。+1/+0修整だが他のクリーチャーも対象にできる。1ターンに2回誘発すると1ドロー。([[ブルームバロウ]])
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*[[渓間の怪力呼び/Valley Mightcaller]] - (緑)1/1トランプル。[[カエル]]、[[リス]]、[[アライグマ]]でも誘発。(ブルームバロウ)
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===[[同盟者]]===
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{{サイクル/ゼンディカーの+1/+1カウンターが置かれるコモンの同盟者}}
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[アンコモン]]
 
__NOTOC__
 
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2024年8月20日 (火) 00:47時点における最新版


Bloodline Pretender / 血統詐称者 (3)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
血統詐称者が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプである、他のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、血統詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2

指定タイプのクリーチャーを出す度に大きくなる、金属ミミック/Metallic Mimicの逆バージョン。

何度も誘発させても単体除去一発で潰されてしまうので戦場での使い勝手では金属ミミックに劣るが、こちらは多相ゆえに戦場に出る前から部族参照シナジーを得られる点では勝る。カルドハイムでは唯一の無色多相であり、が入らない天使ドワーフなどのデッキ内の該当クリーチャー枚数補強に貢献する。

リミテッドでもそれら非多相色の部族シナジーを採る際にぜひ欲しいが、本領は1/1戦士トークン生成手段の豊富な緑白トークン系アーキタイプでのうなぎ登りの成長力であろう。

[編集] 類似カード

特定クリーチャー・タイプのクリーチャーを出すたびに強化されるクリーチャー。特記しないかぎりあなたのクリーチャーでしか誘発せず、特記しないかぎり自身のみを強化。太字はターン終了時までの+1/+1修整。それ以外は+1/+1カウンター置く

誘発条件がクリーチャー・タイプ以外のものはクウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadの項を参照。

[編集] カヴー

[編集] エルフ

[編集] スピリット

[編集] 巨人

[編集] 人間

[編集] ゾンビ

[編集] マーフォーク

[編集] 戦士

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[編集] クレリック

[編集] 天使

[編集] 騎士

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[編集] 同盟者

ゼンディカーの、自身か他の同盟者あなたコントロール下で戦場に出たときに+1/+1カウンター置かれるコモンの同盟者のサイクル

同様の能力を持つものとして、カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademasterカズールの大将軍/Kazuul Warlord変わり樹のレインジャー/Turntimber Rangerがある。

自身は+1/+1カウンターが置かれてない状態で戦場に出て、その後置かれる事に注意。

[編集] 参考

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