神聖なる一撃/Divine Smite

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(WotC版でもHJ版の訳語が続投されているため一部内容を変更)
 
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*この[[サイクル]]は[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]における技能を基に音写したカード名となっているが、このカードのみ「ディヴァイン・スマイト」ではなく日本語訳されている。
 
*この[[サイクル]]は[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]における技能を基に音写したカード名となっているが、このカードのみ「ディヴァイン・スマイト」ではなく日本語訳されている。
**[[フォーゴトン・レルム探訪]]当時の現行版「[[WIkipedia:ja:ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版|ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版]]」では、呪文名ではなくパラディン固有の「特技」となっているため、[[ホビージャパン]]による日本語訳は「神聖なる一撃」となっている。
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**[[フォーゴトン・レルム探訪]]当時の現行版「[[WIkipedia:ja:ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版|ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版]]」では、呪文名ではなくパラディン固有の「特技」となっているため、日本語版ルールブックにおける訳は「神聖なる一撃」となっている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2023年1月21日 (土) 21:19時点における最新版


Divine Smite / 神聖なる一撃 (1)(白)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。そのパーマネントが黒であるなら、代わりに追放する。(それがフェイズ・アウトしたなら、それのコントローラーの次のターンまで、それやそれについているすべてのものは存在しないかのように扱う。)


に対する色対策カード対戦相手クリーチャープレインズウォーカーフェイズ・アウトさせるインスタントで、対象が黒ならば代わりに追放する。

黒以外に対してはバウンス未満の一時しのぎにしかならず、かなり使いづらい。一応、装備の付け替えに対応して現在装備中のクリーチャーをフェイズ・アウトさせることで、装備品間接的にフェイズ・アウトさせテンポ・アドバンテージを得るような使い方はできる。

黒に対しては強力な追放除去となるので、こちらの目的でサイドボードから投入することになるだろう。エンチャント有色アーティファクトに対応できない点には留意したい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

フォーゴトン・レルム探訪色対策カードサイクル。4枚がインスタントで、1枚が瞬速を持つエンチャント稀少度アンコモン

色対策カードのサイクルとしては珍しく、カードとそれが対策する色の5つの組は、カラーホイール上で対称的な関係にはなっていない。

[編集] 参考

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