青銅皮ライオン/Bronzehide Lion

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*オーラとして戦場に出て、[[はずれる]]とクリーチャーになる[[授与]]とは逆のデザイン。[[憑依]]とも似た使用感である。
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*オーラとして戦場に出て、[[はずす|はずれる]]とクリーチャーになる[[授与]]とは逆のデザイン。[[憑依]]とも似た使用感である。
 
*前作[[テーロス・ブロック]]の[[羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion]]とは共通点が多く、一種の[[リメイク]]と言えるかもしれない。モチーフはあちら同様、[[Wikipedia:ja:ネメアーの獅子|ネメアーの獅子]]だろう。
 
*前作[[テーロス・ブロック]]の[[羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion]]とは共通点が多く、一種の[[リメイク]]と言えるかもしれない。モチーフはあちら同様、[[Wikipedia:ja:ネメアーの獅子|ネメアーの獅子]]だろう。
  
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*[[誘発型能力]]の[[解決]]時に青銅皮ライオンが適正にエンチャントできる[[クリーチャー]]が存在しないなら、それはオーナーの墓地に残る。一瞬でも戦場に出ることはない。
 
*[[誘発型能力]]の[[解決]]時に青銅皮ライオンが適正にエンチャントできる[[クリーチャー]]が存在しないなら、それはオーナーの墓地に残る。一瞬でも戦場に出ることはない。
 
*青銅皮ライオンの[[コピー]]・[[トークン]]が死亡したなら、それはオーナーの墓地から戻らない。
 
*青銅皮ライオンの[[コピー]]・[[トークン]]が死亡したなら、それはオーナーの墓地から戻らない。
*青銅皮ライオンをコピーしているトークンでない[[パーマネント]]が死亡したなら、それははエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と起動型能力を持ち他の能力を失った状態で戦場に戻る。戦場に出る際に作用する[[置換効果]]を持っていたとしても、それは適用されない。そのオーラは、それの元の[[名前]]と[[色]]と、[[特殊タイプ]]を持っていたならその特殊タイプを持ち続ける。
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*青銅皮ライオンをコピーしているトークンでない[[パーマネント]]が死亡したなら、それはエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と起動型能力を持ち他の能力を失った状態で戦場に戻る。戦場に出る際に作用する[[置換効果]]を持っていたとしても、それは適用されない。そのオーラは、それの元の[[名前]]と[[色]]と、[[特殊タイプ]]を持っていたならその特殊タイプを持ち続ける。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード名百科事典#青銅|青銅]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード名百科事典#青銅|青銅]]([[カード名百科事典]])
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]

2020年1月31日 (金) 15:49時点における版


Bronzehide Lion / 青銅皮ライオン (緑)(白)
クリーチャー — 猫(Cat)

(緑)(白):ターン終了時まで、青銅皮ライオンは破壊不能を得る。
青銅皮ライオンが死亡したとき、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と「(緑)(白):ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を得る。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントであり、他のすべての能力を失う。

3/3

死亡するとオーラとして戦場に戻ってきて、生前と同じ破壊不能を得る起動型能力を与える

オーラとして戻ってきたとき、起動型能力を持っているのは相変わらず青銅皮ライオンであることに注意。破壊不能を得るのが自身でなくエンチャント先に変わるのみ。

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ルール

  • あなたが青銅皮ライオンをコントロールしているがオーナーではなかった場合に青銅皮ライオンが死亡したなら、オーナーではなくあなたがそれを戦場に戻すことになる。青銅皮ライオンはあなたがコントロールしているクリーチャーをエンチャントする。
  • 誘発型能力解決時に青銅皮ライオンが適正にエンチャントできるクリーチャーが存在しないなら、それはオーナーの墓地に残る。一瞬でも戦場に出ることはない。
  • 青銅皮ライオンのコピートークンが死亡したなら、それはオーナーの墓地から戻らない。
  • 青銅皮ライオンをコピーしているトークンでないパーマネントが死亡したなら、それはエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と起動型能力を持ち他の能力を失った状態で戦場に戻る。戦場に出る際に作用する置換効果を持っていたとしても、それは適用されない。そのオーラは、それの元の名前と、特殊タイプを持っていたならその特殊タイプを持ち続ける。

参考

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