精神の願望/Mind's Desire

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これ単体では[[デッキ]]から[[無作為に]]選んだカード1枚を無料で[[プレイ]]できるだけなので(自身の[[重い|重さ]]も加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[唱える]]といった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。
 
これ単体では[[デッキ]]から[[無作為に]]選んだカード1枚を無料で[[プレイ]]できるだけなので(自身の[[重い|重さ]]も加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えば[[マナ・アーティファクト]]をばら撒いてその[[ターン]]中に[[唱える]]といった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。
  
しかし、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。[[土地]]以外のカードがめくれれば、それもこのターンの呪文を唱えた回数に換算されるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくって唱えたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]で[[ドレイン|吸い尽くす]]、または[[思考停止/Brain Freeze]]で[[ライブラリーアウト]]を狙う[[コンボデッキ]]、[[デザイア]]が誕生した。その動きの速さは、当時の[[構築]][[環境]]でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。
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そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。[[土地]]以外のカードがめくれれば、それもこのターンの呪文を唱えた回数に換算されるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくって唱えたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で[[対戦相手]]の[[ライフ]]を[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]で[[ドレイン|吸い尽くす]]、または[[思考停止/Brain Freeze]]で[[ライブラリーアウト]]を狙う[[コンボデッキ]]、[[デザイア]]が誕生した。その動きの速さは、当時の[[構築]][[環境]]でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。
  
 
*まず[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→[[Meandeck Doomsday]])
 
*まず[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ので、普通は狙ったカードをめくることはできないが、ライブラリーに1種類のカードだけを残せば可能。(→[[Meandeck Doomsday]])
*ストームが大量に発生した場合処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動がなければそのまま順番に[[公開する|公開して]]よいだろう。もちろん、[[対戦相手]]には確認を取っておくこと。
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*[[ルール文章]]に従って厳密に処理するなら、「[[切り直す|切り直し]]て[[ライブラリーの一番上]]を[[追放]]」を何度も繰り返すことになるが、処理に時間がかかってしまうため、一番最初にライブラリーを切り直したら、あとは(間に[[ライブラリー操作]]など作為が生じる行動を挟まないならば)そのままストーム数ぶん連続で[[公開する|公開して]]いく形に[[省略]]してよいだろう。もちろん、[[対戦相手]]には確認を取っておくこと。
*この[[効果]][[追放]]されたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを[[支払う]]ことはできない。なぜなら、「[[マナ・コスト]]を支払うことなくプレイする」こと自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。
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**当然、省略したとしてもライブラリーはその都度切り直したものとして扱い、[[心因検査器/Psychogenic Probe]]などはその回数ぶん[[誘発]]する。
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*この[[効果]]で追放されたカードが[[代替コスト]]を持っていても、その代替コストを[[支払う]]ことはできない。なぜなら、「[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなくプレイする]]」こと自体が代替コストであり、二重に代替コストを適用することはできないためである。
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*土地が追放された場合、その土地を(通常の手順に従って)[[プレイ]]してよい。
 
*追放したカードを[[クリンナップ・ステップ]]までにプレイしない場合、そのカードはゲーム終了まで追放されたままである。
 
*追放したカードを[[クリンナップ・ステップ]]までにプレイしない場合、そのカードはゲーム終了まで追放されたままである。
 
*約10年の時を経て、[[予想外の結果/Unexpected Results]]として[[リメイク]]された。こちらはストームこそないものの、土地がめくれた際には手札に戻ってくる。
 
*約10年の時を経て、[[予想外の結果/Unexpected Results]]として[[リメイク]]された。こちらはストームこそないものの、土地がめくれた際には手札に戻ってくる。

2015年11月29日 (日) 22:25時点における版


Mind's Desire / 精神の願望 (4)(青)(青)
ソーサリー

あなたのライブラリーを切り直す。あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。)


スカージで登場したキーワード能力ストームを搭載したソーサリー束の間の開口/Temporal Apertureと言えるカード。発売前の早くからその危険性が問われていた呪文である。

これ単体ではデッキから無作為に選んだカード1枚を無料でプレイできるだけなので(自身の重さも加えて)それほど危険ではないが、ストームによって多くの呪文を連発できるところにこの呪文の凶悪性がある。例えばマナ・アーティファクトをばら撒いてそのターン中に唱えるといった単純な使用法でも、後述のような要素もあわさってストームは恐ろしい数字に膨れ上がる。

そしてなにより、このカードの最も凶悪な点は他のストーム呪文との抜群な相性のよさにある。土地以外のカードがめくれれば、それもこのターンの呪文を唱えた回数に換算されるため、この後に唱えられるストーム呪文がより凶悪なものとなるのである。何枚もめくって唱えたあげくにもう1枚精神の願望が出てきたらもう悶絶もので、そこから生まれた連鎖反応で対戦相手ライフ苦悶の触手/Tendrils of Agony吸い尽くす、または思考停止/Brain Freezeライブラリーアウトを狙うコンボデッキデザイアが誕生した。その動きの速さは、当時の構築環境でさえ最速で3ターンキルを誇るほどであった。

トーナメントで使用可能になる2003年7月1日より、Type1(現ヴィンテージ)で制限カードType1.5禁止カードに指定される。2004年9月20日よりType1.5から移行したレガシーでも続けて禁止。つまりエターナルでこれが4枚使えた日は1日も無い。これはかの記憶の壺/Memory Jarすら上回る最速の制限記録である。

  • DCIは制限カード・禁止カードの指定に際し、実際にトーナメントの中で当該カードの強さが証明されるのが望ましいと考えていた。しかしながら、エターナルでこのカードを4枚使えるようにすることは、テストプレイの段階でもゲームバランスを著しく崩壊させることが明らかであったため、解禁と同時の制限・禁止措置に至る。(参考/翻訳)

参考

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