骨の壁/Wall of Bone
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Wall of Bone / 骨の壁 (2)(黒)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 壁(Wall)
クリーチャー — スケルトン(Skeleton) 壁(Wall)
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(黒):骨の壁を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)
リミテッド・エディションから存在する再生持ちの壁。
それなりに頑丈なうえ、再生能力のおかげで倒されづらい。黒ゆえに恐怖/Terrorも効かず、リミテッド・エディション時代の壁の中ではトップクラスの頑丈さといってよい。
単なる防御用のカードであるため、構築ではあまり使われることはないが、基本セット2010での再録時には、ジャンド・アグロの主力である芽吹くトリナクス/Sprouting Thrinaxを止め、稲妻/Lightning Boltに落とされない点を買われ、稀に黒コントロール系のデッキで採用された。
- 2008年1月18日のオラクル更新でスケルトンのクリーチャー・タイプを獲得した。
- 第4版までのフレイバー・テキストは北欧神話に言及したものであり、マジックの背景ストーリーとは関係ない。
骨の壁は地獄の長城の姿のひとつとされている。すべての罪人がラグナロクのそのときに、最後の戦いのため、ヘラにより呼び出されるのを待つ姿であると。