謹慎命令/Inaction Injunction
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Inaction Injunction / 謹慎命令 (1)(青)
ソーサリー
ソーサリー
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)
カードを1枚引く。
一時しのぎにしかならないが、サイクリング並みのコストでカードを引きながら妨害できると考えれば悪くない。事前に用意したクロックでその間にダメージを稼ぎたい。
悪寒/Crippling Chillとは役割が似ている。戦闘のサポートとしては最大2ターン分無力化できる悪寒の方が優れているが、1マナ軽い、タップをコストに含まない起動型能力も止められるなど、こちらの利点も多い。