葬薪の機械巨人/Pyrewood Gearhulk

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Pyrewood Gearhulk / 葬薪の機械巨人 (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

警戒、威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒と威迫を得る。このターン、ダメージは軽減できない。

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赤緑の機械巨人。ETBあなたコントロールするクリーチャーに+2/+2の修整と自身の持つキーワード能力を付与し、さらにそのターンダメージ軽減されなくする構築物アーティファクト・クリーチャー

キーワード能力警戒威迫。この手の大型クリーチャーにありがちな、ブロッカーとして運用せざるを得ない状況でも攻撃できるのが魅力。またチャンプブロックを完全に防げるわけではないものの、並のクリーチャーなら最低でも相打ちまで持ち込めるためフィニッシャーとしての性能は十分ではある。ただその場合はより単体性能の高い七つの死の種父/Sire of Seven Deathsが存在するためかなり分が悪い。

ETB能力自体は全体強化+キーワード能力付与+ダメージ軽減不可と強力であり、マナ総量を考慮すればかつての孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunnersなどと比べても遜色ない性能。軽減不可はオマケのようなものだが、プロテクション持ちなどに対して有効であるためメタゲーム次第では活かせる。惜しむらくはそれらと異なり本体が速攻を持たない点にあり、クリーチャーを事前に展開できていないとデカいだけのフレンチ・バニラになってしまう。特に全体除去後の返しなどは顕著。霊気走破でフィーチャーされた機体を用いる(ETBに対応してこれ自身で搭乗する)などしてカバーできるとよいだろう。

踏み荒らし/Overrun全体強化を内蔵したクリーチャーの例に漏れず、リミテッドでは文句なくボムレアと評せるカード。パワータフネスを同時に強化しつつ威迫を付与できるため対戦相手に大幅なライフカットとクリーチャーの不利交換を強いることができ、警戒の付与によってブロッカーを確保し返しのターンの攻撃も牽制できる、と攻防両面において極めて優秀。全体強化を付与したターン対戦相手のライフを削りきることができずとも、よっぽどのライフ差がついていない限り残ったクリーチャーとこのカードで再度フルアタックをかけるだけで勝利できる。霊気走破赤緑は割り当てられたアーキタイプの完成度が低くグッドスタッフ的なデッキ構成になりやすいが、の優秀なクリーチャーに恵まれなかった場合でもこのカードを確保できていればデッキパワーの低さを補って余りある勝率が期待できる。

斃れし救い主への、強大なる追悼碑。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気走破の機械巨人サイクル友好色で(M)(M)(N)(N)のマナ・シンボルを含むアーティファクト・クリーチャーで、キーワード能力2つと戦場に出たときの能力を持つ。稀少度神話レア

[編集] 参考

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