罠名人のスプライト/Snaremaster Sprite
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Snaremaster Sprite / 罠名人のスプライト (青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
飛行
罠名人のスプライトが戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
戦場に出たとき、マナを支払えば対戦相手のクリーチャーへアンタップ制限を与えるフェアリー・ウィザード。
序盤からのクロック要因となり、中盤以降は相手の盤面の妨害にも使える取り回しの良さが魅力。リミテッドでは白青のタップ、青黒のフェアリーアーキタイプと相性が良いが、そうでなくとも青が入る1マナ域に採用して損はない良コモン。エルドレインの森では3マナ以下の飛行持ちが青と黒にしか存在しないため、並のクリーチャーより相手のライフを奪っていることも多々ある。到達持ちの串焼き投げ/Skewer Slingerという天敵や案山子の導き手/Scarecrow Guideもいるものの、1マナのクリーチャーが2マナをブロッカーに回せる時点で上出来だろう。