発想の奔出/Rush of Inspiration

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Rush of Inspiration / 発想の奔出 (1)(青/赤)(青/赤)
インスタント

カード2枚を引く。その後、あなたが(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を支払わないかぎり、カード1枚を無作為に選んで捨てる。

Crackling Falls / 爆ぜ鳴りの滝
土地

爆ぜ鳴りの滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。


第2面タップインデュアルランドモードを持つ両面カードサイクル青赤ドローエネルギー・カウンター支払わない場合はルーターになる。

カード・アドバンテージを得られずとも、混成カードになった代わりに色マナの要求数は増えた目録/Catalogと考えれば、土地の枠も兼ねられることを考えれば悪くない性能。エネルギー・カウンターを利用できるならば速足の学び/Quick Studyの変形版となり、更に取り回しが良くなる。語りの調律/Tune the Narrativeとは相性が良く、も合致するのでモダンでは同時に投入されているケースが多い。

リミテッドではもちろん有用。エネルギー・カウンターをテーマとする色の組み合わせは青赤以外にも白青赤白が存在しており、混成カード特有の柔軟性を活用しやすいのも強み。ピックの後でもタッチや色の変更が視野に入る。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

モダンホライゾン3モードを持つ両面カードサイクル第1面は2混成カードで、第2面は第1面の2色に対応したタップインデュアルランド稀少度アンコモン

鎮圧光線/Suppression Ray - 整然とした広場/Orderly Plaza (白青)
玻璃翼の恩寵/Glasswing Grace - 年季の入った礼拝堂/Age-Graced Chapel (白黒)
水浸しの教え/Waterlogged Teachings - 冠水した書庫/Inundated Archive (青黒)
発想の奔出/Rush of Inspiration - 爆ぜ鳴りの滝/Crackling Falls (青赤)
血に染まりし洞察/Bloodsoaked Insight - 血溜まりの低湿地/Sanguine Morass (黒赤)
力漲る腹拵え/Revitalizing Repast - 原生樹林帯/Old-Growth Grove (黒緑)
根絶やし根/Stump Stomp - 燃え柳の開拓地/Burnwillow Clearing (赤緑)
軍団の統率/Legion Leadership - 軍団の要塞/Legion Stronghold (赤白)
収穫の力/Strength of the Harvest - 収穫の安息地/Haven of the Harvest (緑白)
真実を溺れさせるもの/Drowner of Truth - 水没したジャングル/Drowned Jungle (緑青)

[編集] 参考

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