無法のスフィンクス/Marauding Sphinx
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護法により除去に少し強く、警戒で守りを疎かにしないまま飛行で地上クリーチャーを飛び越えて打点を出していける、長期戦に適したクリーチャー。タフネスがやや高めなので爆発的な脱線/Explosive Derailmentに耐え、重い曲撃ち/Trick Shotには護法でテンポ・アドバンテージを確保できる。赤のコモン火力に比較的強い性質からリミテッドではなかなか頼れるフィニッシャー兼ブロッカー。アンコモンの焦熱の射撃/Scorching Shotには耐えきれないが、そこは青お得意の打ち消しで対処しよう。悪事を働ければ、ボムレアやこれ自身を守る手段を少し探しやすくなるのも嬉しい。
堅実な分、マナ総量に対して爆発的な性能は無く、構築向けのカードとは言い難い。