止められない計画/Unstoppable Plan

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Unstoppable Plan / 止められない計画 (2)(青)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でないすべてのパーマネントをアンタップする。


あなたターン終了ステップに、土地でないパーマネントをすべてアンタップするエンチャント

味方クリーチャーが擬似的な警戒持ちになるだけでも便利であるが、タップ能力タップ・アウトレットと組み合わせることでそれらの起動回数を増やす使い方が強力である。土地はアンタップしないので、なるべく起動コストマナがかからない物と組み合わせるか、マナ・アーティファクトマナ・クリーチャーと組み合わせるとよいだろう。これの誘発に対応してマナ能力を使うことで、再びマナを出し終了ステップ限定ながら大量のマナを使えるテクニックも覚えておきたい。

霊気走破リミテッドでは搭乗騎乗とのシナジーがあり、エンジン水没/Flood the Engineの被害を和らげられる点は便利である。しかし直接戦闘を有利にできるわけではなく、単体で仕事をしづらい点が評価を落とす。機体乗騎をテーマにした緑白赤白と噛み合っておらず、前者に関して言えば歴戦の獣騎兵/Veteran Beastriderというより戦闘に干渉しやすいアンコモンが同マナ域に存在するため、タッチ採用する理由すらない。霊気吸引機/Aether Syphon奔流川の記念碑/Riverchurn Monument起動回数を増やしてライブラリーアウト戦略を補佐しようとしても、そもそもブロッカー除去などを増やした方が安定しやすい。総じてほぼアンプレイアブルと言ってよいカード。

[編集] ストーリー

霊気走破注目のストーリーの1枚(イラスト)。

領事府/The Consulate残党の蜂起とドラゴンの襲撃で混乱するギラプール/Ghirapurチャンドラ/Chandraが出会ったのは、ジェイス/Jaceヴラスカ/Vraskaだった。

とある計画のためにおたから/Lootを必要とするジェイスは、チャンドラが保護していたおたからを引き渡すよう求める。だがその不穏な態度に不信感を覚えたチャンドラは要求を拒否。ジェイスはもはや手段を選ばず、領事府の仕掛けた罠にかかっていたレーサーたちを操ってチャンドラへとけしかけた。

  • イラストの構図も劇的な逆転/Dramatic Reversalそれを踏襲している。しかしあちらが「ジェイスが仲間を連れ、チャンドラの応援に現れた」様子であるのに対し、こちらは「ジェイスがグランプリ参加者を洗脳し、チャンドラを襲った」と、シチュエーションがまるで反対になっている。
「あんたたちの手助けなんて頼んでないわよ、ジェイス。でも、ありがと。」
チャンドラ・ナラー

(出典:劇的な逆転/Dramatic Reversal)
ジェイスにはわかっていた。計画を説明する時間が充分にあれば、手助けが得られただろう。だが残念なことに、時間は足りなかったのだ。
(出典:止められない計画/Unstoppable Plan)

[編集] 参考

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