極北のエイヴン/Arctic Aven
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Arctic Aven / 極北のエイヴン (2)(青)
クリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
クリーチャー — 鳥(Bird) ウィザード(Wizard)
飛行
極北のエイヴンは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(白):極北のエイヴンはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
平地をコントロールしていると強化される青のクリーチャー。白マナで絆魂も得られる。
3マナでパワー2のフライヤーの時点でリミテッドでは及第点、ボーナスまで得られるなら優秀な戦力となる。飛行によって攻撃を通しやすいため、絆魂も活かしやすい。リミテッドの定番である白青の飛行ウィニーを作る際には確保したいカード。
- パワー3で絆魂を持つロウクスの戦修道士/Rhox War Monkと比べると、こちらは回避能力を持つためすれ違いのダメージレースで有利。一方、タフネスは修整を受けても2と火力1枚で除去されるので、盤面の制圧力は低い。
- 絆魂能力は複数持っていても意味をなさないことに注意。野の源獣/Genju of the Fieldsと違い、複数回能力を起動しても、ライフを得られる量は変わらない。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
基本セット2013の、特定の基本土地タイプを持つ土地をコントロールしていると+1/+1の修整を受けるクリーチャーのサイクル。参照先は友好色で、対応した色マナを起動コストとする起動型能力も持つ。いずれもアンコモン。
- 尊き象/Prized Elephant(森)
- 極北のエイヴン/Arctic Aven(平地)
- 港の無法者/Harbor Bandit(島)
- 真紅の汚水這い/Crimson Muckwader(沼)
- 火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar(山)