シルンディの幻視/Silundi Vision
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Silundi Vision / シルンディの幻視 (2)(青)
インスタント
土地
インスタント
あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からインスタントかソーサリーであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
Silundi Isle / シルンディの島嶼土地
シルンディの島嶼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
インスタントかソーサリーを濾過するインスタントと土地の2つのモードを持つ両面カード。呪文の面は1マナ増えて1枚多く見られるようになった深遠の覗き見/Peer Through Depths。
マナが足りない時は土地としてプレイし、マナ基盤が整ってからはシルンディの幻視で有効なインスタントやソーサリーに変換できるため、然るべきデッキで使えばいつ引いても一定の戦力になってくれる。インスタント・ソーサリーの比率の高い青系コントロールデッキや、何らかのインスタント・ソーサリーをキーカードとするコンボデッキ等では採用が検討できる。この手の条件付き濾過サーチはハズレが怖いが、このカードの場合はシルンディの幻視自身を含む両面カードを土地の代わりに採用することでヒット率を上げることが可能。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
ゼンディカーの夜明けの、アンコモンの第1面がインスタントかソーサリーのモードを持つ両面カードのサイクル。第2面はタップインの土地。各色3枚ずつ存在する。
- カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown - カビーラの高原/Kabira Plateau
- マキンディの暴走/Makindi Stampede - マキンディの台地/Makindi Mesas
- セジーリの防護/Sejiri Shelter - セジーリの氷河/Sejiri Glacier
- ベイーンのヴェール/Beyeen Veil - ベイーンの沿岸/Beyeen Coast
- ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption - ジュワー島の遺跡/Jwari Ruins
- シルンディの幻視/Silundi Vision - シルンディの島嶼/Silundi Isle
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - マラキールのぬかるみ/Malakir Mire
- ペラッカの捕食/Pelakka Predation - ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns
- ゾフの消耗/Zof Consumption - ゾフの血溜まり/Zof Bloodbog
- カズールの憤怒/Kazuul's Fury - カズールの崖/Kazuul's Cliffs
- 歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery - 歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins
- 棘平原の危険/Spikefield Hazard - 棘平原の洞窟/Spikefield Cave
- カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush - カルニの領域/Khalni Territory
- バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery - バーラ・ゲドの聖域/Bala Ged Sanctuary
- 巨森の補強/Vastwood Fortification - 巨森の茂み/Vastwood Thicket