X

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[[呪文]]や[[起動型能力]]の[[コスト]]([[マナ・コスト]]、[[代替コスト]]、[[追加コスト]]、[[起動コスト]])に「X」が含まれる場合、その値はそれを[[唱える]]/[[起動]]する時に決定する。具体的には、スタックに乗せたあとの[[モード]]の選択と同じ時点で決定する。これは[[対象]]の決定やコストの[[支払う|支払い]]より前である。その呪文や[[能力]]がスタック上にある限り、Xは決定された値を持つ。マナ・コストにXを含む呪文をマナ・コストを支払わずに唱えた場合、通常はXは0である。→[[代替コスト]]
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[[呪文]]や[[起動型能力]]の[[コスト]]([[マナ・コスト]]、[[代替コスト]]、[[追加コスト]]、[[起動コスト]])に「X」が含まれる場合、その値はそれを[[唱える]]/[[起動]]する時に決定する。具体的には、スタックに乗せたあとの[[モード]]の選択と同じ時点で決定する。これは[[対象]]の決定やコストの[[支払う|支払い]]より前である。その呪文や[[能力]]がスタック上にある限り、Xは決定された値を持つ。
  
 
*{X}の部分は[[不特定マナ・コスト]]になるが、[[魂の消耗/Consume Spirit]]など、[[ルール文章]]により支払う[[マナ]]が制限される事もある。
 
*{X}の部分は[[不特定マナ・コスト]]になるが、[[魂の消耗/Consume Spirit]]など、[[ルール文章]]により支払う[[マナ]]が制限される事もある。
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**これは[[魂の消耗/Consume Spirit]]のように支払うマナに制約があっても同様である。
 
**これは[[魂の消耗/Consume Spirit]]のように支払うマナに制約があっても同様である。
 
*Xの値は通常プレイヤーの裁量で自由に決定できるが、[[Spoils of War]]や[[呪いの人形/Voodoo Doll]]などカードの文章によってXの値が定義されている場合もある。
 
*Xの値は通常プレイヤーの裁量で自由に決定できるが、[[Spoils of War]]や[[呪いの人形/Voodoo Doll]]などカードの文章によってXの値が定義されている場合もある。
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マナ・コストに「X」を含む呪文を、マナ・コストもXを含む[[代替コスト]]も支払わずに唱えられる効果によって唱える場合、Xについての適正な選択は0だけである。
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*[[悟った達人、ナーセット/Narset, Enlightened Master]]の効果によって[[火口の爪/Crater's Claws]]を「マナ・コストを支払うことなく」唱える場合、X=0としてしか唱える事はできない。
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*[[輝く群れ/Shining Shoal]]の自身を代替コストで唱える効果はそのコストにXを含むので、唱える際にXの値を自由に選ぶ事ができる。
  
 
Xがマナ・コスト、代替コスト、追加コスト、起動コストではない文中にある場合、ルール文章によって値が定義されている場合にはそれに従う。定義されていなかった場合、その呪文や能力の[[コントローラー]]がそのXの値を(スタックに置かれたときか[[解決]]されるとき)に選ぶ。
 
Xがマナ・コスト、代替コスト、追加コスト、起動コストではない文中にある場合、ルール文章によって値が定義されている場合にはそれに従う。定義されていなかった場合、その呪文や能力の[[コントローラー]]がそのXの値を(スタックに置かれたときか[[解決]]されるとき)に選ぶ。

2015年1月25日 (日) 16:53時点における版

Xは、未定の数値を必要とする場合に用いられる記号である。


Blaze / 猛火 (X)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛火はそれにX点のダメージを与える。



Ivy Elemental / キヅタの精霊 (X)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

キヅタの精霊は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0

呪文起動型能力コストマナ・コスト代替コスト追加コスト起動コスト)に「X」が含まれる場合、その値はそれを唱える/起動する時に決定する。具体的には、スタックに乗せたあとのモードの選択と同じ時点で決定する。これは対象の決定やコストの支払いより前である。その呪文や能力がスタック上にある限り、Xは決定された値を持つ。

  • {X}の部分は不特定マナ・コストになるが、魂の消耗/Consume Spiritなど、ルール文章により支払うマナが制限される事もある。
  • コストを減少させる効果でXの部分のコストも減少させることができる。正確に言えば、指定したXの値に応じてコストが決定され、コストを減少させる効果はその全体からコストを減少させる。
    • 例えば、荊景学院の使い魔/Thornscape Familiar1体をコントロールしている時に火の玉/FireballをX=2で唱えると、マナ・コストは(2)(赤)になり、そこから(1)減少して唱えるためのコストは(1)(赤)となる。
    • あくまでも先にXの値を指定することによって、それに応じてコストが定まるということに注意。支払ったマナの量によってXが定まるわけではない。
    • これは魂の消耗/Consume Spiritのように支払うマナに制約があっても同様である。
  • Xの値は通常プレイヤーの裁量で自由に決定できるが、Spoils of War呪いの人形/Voodoo Dollなどカードの文章によってXの値が定義されている場合もある。

マナ・コストに「X」を含む呪文を、マナ・コストもXを含む代替コストも支払わずに唱えられる効果によって唱える場合、Xについての適正な選択は0だけである。

Xがマナ・コスト、代替コスト、追加コスト、起動コストではない文中にある場合、ルール文章によって値が定義されている場合にはそれに従う。定義されていなかった場合、その呪文や能力のコントローラーがそのXの値を(スタックに置かれたときか解決されるとき)に選ぶ。

いずれの場合も1つのオブジェクトに書かれているXは、同じ瞬間には同じ値を取る。

スタック以外の領域にあるカードのマナ・コスト中のXは0として扱われる。

Xと同じルールに従う文字としてYが定義されている。今のところ実際のカードに印刷されたのは、生物の原形質/Bioplasmファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingesterビートダウン火の玉/Fireball、そしてアングルードThe Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer Serviceのみである。現在のオラクルでは他に狼の血/Aspect of WolfSnowblindがYを使っている。

  • The Ultimate Nightmare of Wizards of the Coast Customer ServiceではZも使用されている。総合ルールではZについては言及されていないが、銀枠のカードなのでこだわる必要もないだろう。
  • 無限」は数ではないので、Xは無限にできない。これはマジックのルール以前の数学の問題なので、銀枠といえどこの原則にはあらがえない。→Mox Lotus
  • リミテッドに与える影響力が大きいことから、X呪文の大半はアンコモン以上のレアリティに設定されている。
  • 初心者の中にはXをローマ数字の「10」と勘違いする人もたまにいるが、10も含め二桁の不特定マナ・シンボルは一桁のもの同様に通常の算用数字で表記される。(

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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