Animate Spell (playtest)

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[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したものを[[クリーチャー化]]する[[オーラ]]。ただしエンチャントするのは[[パーマネント]]ではなく、[[スタック]]上の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]。
 
[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したものを[[クリーチャー化]]する[[オーラ]]。ただしエンチャントするのは[[パーマネント]]ではなく、[[スタック]]上の[[インスタント]]か[[ソーサリー]]。
  
*厳密には[[動く死体/Animate Dead]]のように、エンチャント先の性質が変化するのに合わせて条件を変えないとエンチャント先不適正で外れてしまう。
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==ルール==
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*カードには記載されていないが、エンチャント先のカードを[[戦場]]に出したあとAnimate Spellは「エンチャント(スタック上のインスタントかソーサリーである呪文)」を失い、「エンチャント(Animate Spellにより戦場に出たクリーチャー)」を得たうえでその戦場に出したカードにつける、という裁定が出ている。
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**この処理は[[動く死体/Animate Dead]]と同様のもので、エンチャント先の性質が変化するのに合わせて条件を変えないとエンチャント先不適正で外れてしまうため、このような処理となる。
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**現行のルールで厳密に考えると、そもそもインスタントやソーサリーは戦場に出ることがなく代わりに元の領域(スタック)にとどまってしまうなど整合しない点が他にも多々あるが、Playtest cardなのでそこは柔軟に判断しよう。
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*マナ・コストに[[X]]を含む呪文にエンチャントした場合、その呪文を唱えた際に選択したXの値を用いてパワーとタフネスを決定する。
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*この能力によりエンチャントされていたカードを[[唱える]]とき、それは戦場から唱えられる。唱える手順の最初に通常通り[[スタック]]に移動し、その時点でクリーチャーではなくなる。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2019年11月28日 (木) 11:13時点における版


Animate Spell (青)
エンチャント — オーラ(Aura)

瞬速
エンチャント(スタック上のインスタントかソーサリーである呪文)
Animate Spellがインスタントかソーサリーにつけられた状態になったとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に出す。それはそれの他のタイプに加えて、パワーとタフネスがそれぞれその点数で見たマナ・コストに等しいクリーチャーである。
Animate Spellが戦場を離れたとき、エンチャントされていたカードのオーナーがそれを唱えないかぎり、そのプレイヤーはそれを生け贄に捧げる。
[テストカード - 構築では使用できない。]


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エンチャントしたものをクリーチャー化するオーラ。ただしエンチャントするのはパーマネントではなく、スタック上のインスタントソーサリー

ルール

  • カードには記載されていないが、エンチャント先のカードを戦場に出したあとAnimate Spellは「エンチャント(スタック上のインスタントかソーサリーである呪文)」を失い、「エンチャント(Animate Spellにより戦場に出たクリーチャー)」を得たうえでその戦場に出したカードにつける、という裁定が出ている。
    • この処理は動く死体/Animate Deadと同様のもので、エンチャント先の性質が変化するのに合わせて条件を変えないとエンチャント先不適正で外れてしまうため、このような処理となる。
    • 現行のルールで厳密に考えると、そもそもインスタントやソーサリーは戦場に出ることがなく代わりに元の領域(スタック)にとどまってしまうなど整合しない点が他にも多々あるが、Playtest cardなのでそこは柔軟に判断しよう。
  • マナ・コストにXを含む呪文にエンチャントした場合、その呪文を唱えた際に選択したXの値を用いてパワーとタフネスを決定する。
  • この能力によりエンチャントされていたカードを唱えるとき、それは戦場から唱えられる。唱える手順の最初に通常通りスタックに移動し、その時点でクリーチャーではなくなる。

関連カード

動くシリーズ。特定のカードをクリーチャー化させる。

参考

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