雪崩呼び/Avalanche Caller

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[[リミテッド]]では4/4でも攻守にわたって[[ゲーム]]を支配するに足りる。[[ファッティ]]への対処手段を構えられれば勝利は近いだろう。氷雪土地1つから使えるのも嬉しいが、氷雪土地が限られた[[リソース]]なので、他のカード用の氷雪土地を使い潰しすぎることにだけは気をつけたい。
 
[[リミテッド]]では4/4でも攻守にわたって[[ゲーム]]を支配するに足りる。[[ファッティ]]への対処手段を構えられれば勝利は近いだろう。氷雪土地1つから使えるのも嬉しいが、氷雪土地が限られた[[リソース]]なので、他のカード用の氷雪土地を使い潰しすぎることにだけは気をつけたい。
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*前2代と違い[[対戦相手]]の土地を対象にできないため、[[除去]]を絡めた間接的な[[土地破壊]]として使えない点に注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:カルドハイム]] - [[アンコモン]]

2021年7月22日 (木) 16:39時点における版


Avalanche Caller / 雪崩呼び (1)(青)
氷雪クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2):あなたがコントロールしている氷雪土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と速攻を持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

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氷雪土地クリーチャー化する氷雪クリーチャーバルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwakerに続く、Balduvian Conjurerリメイク三代目と言える。

コストはやや重いがクリーチャー化後の性能が段違いに高く、タップ能力ではないため終盤なら連発もでき、ガラ空きの盤面から即座にフィニッシャーたりえる爆発力を持つ。本体マナレシオも水準級になっており、序盤でもとして潰しがきくのもありがたい。

リミテッドでは4/4でも攻守にわたってゲームを支配するに足りる。ファッティへの対処手段を構えられれば勝利は近いだろう。氷雪土地1つから使えるのも嬉しいが、氷雪土地が限られたリソースなので、他のカード用の氷雪土地を使い潰しすぎることにだけは気をつけたい。

参考

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