白緑コントロール

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'''白緑コントロール'''(''White-Green Control'')は、[[セレズニアカラー|白緑]]で組まれる[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の総称。
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'''白緑コントロール'''(''White-Green Control'')は、[[緑白]]で組まれる[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の総称。
  
 
==概要==
 
==概要==
[[白]]・[[緑]]ともに[[クリーチャー]]は優秀であるため、コントロールデッキとして組まれることはあまり無く、[[エンチャント]]・[[アーティファクト]][[破壊]]の要素も被っているため2[[色]]の特性を活かすことは難しい。加えて、[[戦場]]の掌握に優れるが[[呪文]]に対して無防備という明確な弱点を持つ。
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[[白]]・[[緑]]ともに[[クリーチャー]]は優秀であるため、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]として組まれることはあまり無く、[[エンチャント]]・[[アーティファクト]][[破壊]]の要素も被っているため2[[色]]の特性を活かすことは難しい。加えて、[[戦場]]の掌握に優れるが[[呪文]]に対して無防備という明確な弱点を持つ。
  
したがって、この色のコントロールデッキが組まれるのは独特の[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素がある場合か、よほど戦場が中心となる環境に限られる。
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したがって、この[[デッキカラー]]のコントロールデッキが組まれるのは独特の[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素がある場合か、よほど戦場が中心となる[[環境]]に限られる。
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[[イニストラード:真夜中の狩り]]参入後、[[緑白]]の[[ランプ]][[デッキ]]が[[スタンダード]]環境に姿を現した。
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[[ムラーサの根食獣/Murasa Rootgrazer]]、[[絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron]]、[[現地調査/Field Trip]]などから[[マナ加速]]して[[鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earth]]や[[レンと七番/Wrenn and Seven]]に繋げ、さらに[[土地]]を伸ばして[[収穫祭の襲撃/Storm the Festival]]や[[エメリアの呼び声/Emeria's Call]]、あるいは[[硬鎧の大群/Scute Swarm]]で勝負を決める。
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**Hooglandia Standard Open 優勝([https://mtgmelee.com/Tournament/View/7639 参考])
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**使用者:[[Christopher Williams]]
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**[[スタンダード]]([[ゼンディカーの夜明け]]+[[カルドハイム]]+[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]+[[フォーゴトン・レルム探訪]]+[[イニストラード:真夜中の狩り]])
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==オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期==
 
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緑採用の理由は[[親和 (デッキ)|親和]]対策の[[アーティファクト]][[破壊]]のため。[[白]]は元来アーティファクト対策に優れる[[色]]であるが、この時期は有効な[[カード]]があまり無かったのだ。また、白お家芸の[[全体除去]]や[[ライフ]][[回復]]により対親和に優位に立つことができた。
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緑採用の理由は、この時期の[[]]には不足していた[[アーティファクト]][[破壊]]の補強のため。[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和]]を強く意識しており、さらに白お家芸の[[全体除去]]や[[ライフ]][[回復]]により対親和に優位に立つことができた。
  
 
同時期の[[ウルザトロン#オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|ウルザトロン]]もこの[[デッキカラー|カラー]]パターンで組まれる。
 
同時期の[[ウルザトロン#オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|ウルザトロン]]もこの[[デッキカラー|カラー]]パターンで組まれる。
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==オンスロート・ブロック構築==
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==ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期==
 
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[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]を使用する[[緑白オース]]が登場した。
[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]を使用する[[オース]]のうち、最初期の[[オースデッキ]]は[[セレズニアカラー|白緑]]で組まれていた。
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==黎明期==
 
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[[天秤/Balance]]などで[[戦場]]を[[リセット]]し、[[ティタニアの歌/Titania's Song]]で[[クリーチャー化]]した[[アーティファクト]]により[[殴る|殴り倒す]]。
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==エクステンデッド(時のらせん期)==
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[[秘匿]][[土地]]や[[召喚の罠/Summoning Trap]]で[[ファッティ]]の高速召喚を狙う[[緑白秘匿]]が登場した。
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{{#card:Summoning Trap}}
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==エクステンデッド(ラヴニカ:ギルドの都)==
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[[ラヴニカ:ギルドの都]]で加わった[[壌土からの生命/Life from the Loam]]と[[サイクリングランド]]との[[シナジー]]を有効利用するため[[エターナルスライド]]が組まれた。
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{{#card:Eternal Witness}}
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[緑白]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
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[[Category:緑白デッキ|*]]
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[[Category:コントロールデッキ|*]]
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[[Category:緑白コントロールデッキ|*]]
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[[Category:スタンダードデッキ|みとりしろこんとろおる]]
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[[Category:エクステンデッドデッキ|みとりしろこんとろおる]]

2021年9月23日 (木) 01:20時点における最新版

白緑コントロール(White-Green Control)は、緑白で組まれるコントロールデッキの総称。

目次

[編集] 概要

ともにクリーチャーは優秀であるため、コントロールデッキとして組まれることはあまり無く、エンチャントアーティファクト破壊の要素も被っているため2の特性を活かすことは難しい。加えて、戦場の掌握に優れるが呪文に対して無防備という明確な弱点を持つ。

したがって、このデッキカラーのコントロールデッキが組まれるのは独特のコントロール要素がある場合か、よほど戦場が中心となる環境に限られる。

[編集] ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期

イニストラード:真夜中の狩り参入後、緑白ランプデッキスタンダード環境に姿を現した。


Yasharn, Implacable Earth / 鎮まらぬ大地、ヤシャーン (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental) 猪(Boar)

鎮まらぬ大地、ヤシャーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚と基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも土地でないパーマネントを生け贄に捧げることもできない。

4/4


Wrenn and Seven / レンと七番 (3)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — レン(Wrenn)

[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
[0]:あなたの手札にある望む枚数の土地カードをタップ状態で戦場に出す。
[-3]:到達と「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしている土地の数に等しい。」を持つ緑のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
[-8]:あなたの墓地にあるすべてのパーマネント・カードをあなたの手札に戻す。あなたは「あなたの手札の上限は無くなる。」を持つ紋章を得る。

5


Storm the Festival / 収穫祭の襲撃 (3)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたはその中から、マナ総量が5以下であるパーマネント・カード最大2枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
フラッシュバック(7)(緑)(緑)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)


ムラーサの根食獣/Murasa Rootgrazer絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron現地調査/Field Tripなどからマナ加速して鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earthレンと七番/Wrenn and Sevenに繋げ、さらに土地を伸ばして収穫祭の襲撃/Storm the Festivalエメリアの呼び声/Emeria's Call、あるいは硬鎧の大群/Scute Swarmで勝負を決める。

[編集] サンプルリスト

Selesnya Ramp [1]
土地 (21)
6 森/Forest
5 平地/Plains
4 枝重なる小道/Branchloft Pathway
4 草茂る農地/Overgrown Farmland
1 フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon
1 ハイドラの巣/Lair of the Hydra
クリーチャー (21)
4 ムラーサの根食獣/Murasa Rootgrazer
4 スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition
4 鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earth
3 裕福な亭主/Prosperous Innkeeper
3 絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron
3 硬鎧の大群/Scute Swarm
呪文 (18)
4 レンと七番/Wrenn and Seven
4 エシカの戦車/Esika's Chariot
4 エメリアの呼び声/Emeria's Call
3 現地調査/Field Trip
3 収穫祭の襲撃/Storm the Festival
サイドボード (15)
3 絡み罠/Tangletrap
3 傑士の神、レーデイン/Reidane, God of the Worthy
2 ポータブル・ホール/Portable Hole
2 マスコット展示会/Mascot Exhibition
2 粗暴な聖戦士/Brutal Cathar
1 環境科学/Environmental Sciences
1 記憶留出法/Reduce to Memory
1 封印突破法/Containment Breach


[編集] オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期

オンスロート・ブロックミラディン・ブロック期のスタンダードでは、同環境白コントロールを足す形で組まれる。


Akroma's Vengeance / アクローマの復讐 (4)(白)(白)
ソーサリー

すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべてのエンチャントを破壊する。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Oxidize / 酸化 (緑)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。


緑採用の理由は、この時期のには不足していたアーティファクト破壊の補強のため。親和を強く意識しており、さらに白お家芸の全体除去ライフ回復により対親和に優位に立つことができた。

同時期のウルザトロンもこのカラーパターンで組まれる。

特に、フィフス・ドーン参入後に登場した永遠の証人/Eternal Witness霊体の地滑り/Astral Slideシナジーを中核とするエターナルスライドは、世界選手権04で優勝するほどの活躍を見せた。


Eternal Witness / 永遠の証人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1


Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。


[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (4)
4 永遠のドラゴン/Eternal Dragon
呪文 (29)
4 アクローマの復讐/Akroma's Vengeance
3 正義の命令/Decree of Justice
2 金粉の光/Gilded Light
4 酸化/Oxidize
4 原野の脈動/Pulse of the Fields
4 新たな信仰/Renewed Faith
4 翼の破片/Wing Shards
4 神の怒り/Wrath of God
土地 (27)
4 エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace
3 森/Forest
12 平地/Plains
4 邪神の寺院/Temple of the False God
4 吹きさらしの荒野/Windswept Heath
サイドボード
2 ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus
2 映し身人形/Duplicant
2 精神隷属器/Mindslaver
4 粛清/Purge
2 刈り取りと種まき/Reap and Sow
3 歯と爪/Tooth and Nail

[編集] オンスロート・ブロック構築

オンスロート・ブロック構築では、爆発的植生/Explosive Vegetationによるマナ加速を活かしたベジテーションのうち、緑白のものも存在した。


Akroma, Angel of Wrath / 怒りの天使アクローマ (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

6/6


Explosive Vegetation / 爆発的植生 (3)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


詳細はベジテーションを参照のこと。

[編集] ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期

ミラージュ・ブロックテンペスト・ブロック期のスタンダードでは、ドルイドの誓い/Oath of Druidsを使用する緑白オースが登場した。


Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。



Oath of Druids / ドルイドの誓い (1)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の対戦相手であるとともに、自分よりも多くのクリーチャーをコントロールしているプレイヤーを対象として選ぶ。前者のプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開してもよい。前者のプレイヤーがそうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを戦場に出し、これにより公開された他のすべてのカードを自分の墓地に置く。


根囲い/Mulch巻物棚/Scroll Rackシナジーを搭載したターボマルチも登場する。


Mulch / 根囲い (1)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。これにより公開されたすべての土地カードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。



Scroll Rack / 巻物棚 (2)
アーティファクト

(1),(T):あなたの手札のカードを望む枚数だけ裏向きのまま追放する。あなたのライブラリーのカードを上から同じ枚数だけあなたの手札に加える。その後、その追放されたカードを見てそれらをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。


[編集] 黎明期

黎明期には主に二種類のタイプが存在した。

ひとつは当時の緑白が持っていた、圧倒的なパーマネントコントロール力を利用したマス・デストラクション系デッキ。


Disenchant / 解呪 (1)(白)
インスタント

アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。



Drop of Honey (緑)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、パワーが最も低いクリーチャー1体を破壊する。それは再生できない。最も低いパワーを持つクリーチャーが2体以上いる場合、その中の1体を選ぶ。
戦場にクリーチャーが1体もいない場合、Drop of Honeyを生け贄に捧げる。



Land Tax / 土地税 (白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを最大3枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。


ボード・コントロールと、土地税/Land Tax破裂の王笏/Disrupting Scepterなどによるアドバンテージに終始する。フィニッシャーは様々で、アーニーゲドンギミックを組み込んだものや、大地の怒り/Force of Natureを利用するものなどがあった。


もうひとつはティタニアの歌/Titania's Songキーカードとしたティタニア・ストライク


Balance / 天秤 (1)(白)
ソーサリー

各プレイヤーは、コントロールする土地の数が最も少ないプレイヤーがコントロールする土地の数に等しい数だけ、自分がコントロールする土地を選ぶ。その後、残りを生け贄に捧げる。同じ方法で、各プレイヤーはカードを捨て、クリーチャーを生け贄に捧げる。



Titania's Song / ティタニアの歌 (3)(緑)
エンチャント

すべてのクリーチャーでないアーティファクトはその能力をすべて失い、そのパワーとタフネスがそれぞれ、そのマナ総量に等しいアーティファクト・クリーチャーになる。ティタニアの歌が戦場を離れたなら、この効果はターン終了時まで持続する。


天秤/Balanceなどで戦場リセットし、ティタニアの歌/Titania's Songクリーチャー化したアーティファクトにより殴り倒す

[編集] エクステンデッド(時のらせん期)

秘匿土地召喚の罠/Summoning Trapファッティの高速召喚を狙う緑白秘匿が登場した。


Windbrisk Heights / 風立ての高地
土地

秘匿4(この土地が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)
風立ての高地はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(白),(T):このターン、あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。



Summoning Trap / 召喚の罠 (4)(緑)(緑)
インスタント — 罠(Trap)

このターン、対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によって、あなたが唱えたクリーチャー呪文が打ち消されたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。あなたは、その中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。



Iona, Shield of Emeria / エメリアの盾、イオナ (6)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)

飛行
エメリアの盾、イオナが戦場に出るに際し、色を1色選ぶ。
あなたの対戦相手は、選ばれた色の呪文を唱えられない。

7/7

[編集] エクステンデッド(ラヴニカ:ギルドの都)

ラヴニカ:ギルドの都で加わった壌土からの生命/Life from the Loamサイクリングランドとのシナジーを有効利用するためエターナルスライドが組まれた。


Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)



Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚サイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それを追放してもよい。そうした場合、次の終了ステップの開始時にそのカードをそれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。



Eternal Witness / 永遠の証人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1

[編集] 参考

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