熱情/Fervor

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*[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - 2マナ。[[オーラ]]版。([[未来予知]])
 
*[[戦精神の象徴/Emblem of the Warmind]] - 2マナ。[[オーラ]]版。([[未来予知]])
 
*[[千年霊薬/Thousand-Year Elixir]] - 3マナ。[[アーティファクト]]。速攻でなく、[[タップ能力]]に関してのみ[[召喚酔い]]の影響を受けない。([[ローウィン]])
 
*[[千年霊薬/Thousand-Year Elixir]] - 3マナ。[[アーティファクト]]。速攻でなく、[[タップ能力]]に関してのみ[[召喚酔い]]の影響を受けない。([[ローウィン]])
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**[[激情の鞍暴れ/Frenzied Saddlebrute]] - 5マナ。千年霊薬とは反対にタップ能力のみ召喚酔いの影響を受ける疑似熱情を内蔵したクリーチャー。[[多人数戦]]では対戦相手にも恩恵。([[統率者レジェンズ]])
 
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]] - 赤緑4マナの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+1[[忠誠度能力]]を持つ。([[アラーラの断片]])
 
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]] - 赤緑4マナの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+1[[忠誠度能力]]を持つ。([[アラーラの断片]])
 
**[[街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher]] - 赤緑6マナのプレインズウォーカー。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+2忠誠度能力を持つ。([[ラヴニカの献身]])
 
**[[街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher]] - 赤緑6マナのプレインズウォーカー。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+2忠誠度能力を持つ。([[ラヴニカの献身]])
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*[[暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher]] - 赤緑4マナ[[混成カード]]。常在型能力として熱情を内蔵するプレインズウォーカー。([[灯争大戦]])
 
*[[暴君潰し、サムト/Samut, Tyrant Smasher]] - 赤緑4マナ[[混成カード]]。常在型能力として熱情を内蔵するプレインズウォーカー。([[灯争大戦]])
 
*[[青銅血のパーフォロス/Purphoros, Bronze-Blooded]] - 5マナ。[[騙し討ち/Sneak Attack]]能力も内蔵した、伝説の[[神]]・クリーチャー・エンチャント。自身は得ない。([[テーロス還魂記]])
 
*[[青銅血のパーフォロス/Purphoros, Bronze-Blooded]] - 5マナ。[[騙し討ち/Sneak Attack]]能力も内蔵した、伝説の[[神]]・クリーチャー・エンチャント。自身は得ない。([[テーロス還魂記]])
*[[タクタクの瓦礫砦/Tuktuk Rubblefort]] - 3マナ。熱情を内蔵したクリーチャー。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*[[タクタクの瓦礫砦/Tuktuk Rubblefort]] - 3マナ。熱情を内蔵したクリーチャー。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
以下は速攻を得られるクリーチャーの種類が限定されるもの。
 
以下は速攻を得られるクリーチャーの種類が限定されるもの。
 
*[[ハートのスリヴァー/Heart Sliver]] - 2マナのクリーチャー。[[スリヴァー]]。スリヴァー系のものはそちらの項を参照。([[テンペスト]])
 
*[[ハートのスリヴァー/Heart Sliver]] - 2マナのクリーチャー。[[スリヴァー]]。スリヴァー系のものはそちらの項を参照。([[テンペスト]])
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*[[悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept]] - 赤黒3マナのクリーチャー。[[手札]]以外から戦場に出たトークンでないクリーチャー。([[統率者2019]])
 
*[[悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept]] - 赤黒3マナのクリーチャー。[[手札]]以外から戦場に出たトークンでないクリーチャー。([[統率者2019]])
 
*[[溶鉄の残響/Molten Echoes]] - 4マナ。これが戦場に出るに際し指定した[[クリーチャー・タイプ]]のみ。それ自体ではなく速攻を持つ[[コピー]]・トークンを生成。[[終了ステップ]]に[[追放]]。([[統率者2020]])
 
*[[溶鉄の残響/Molten Echoes]] - 4マナ。これが戦場に出るに際し指定した[[クリーチャー・タイプ]]のみ。それ自体ではなく速攻を持つ[[コピー]]・トークンを生成。[[終了ステップ]]に[[追放]]。([[統率者2020]])
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]

2020年11月29日 (日) 04:56時点における版


Fervor / 熱情 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)


自分クリーチャー全てに速攻を与えるエンチャント。かつてにあった調和の中心/Concordant Crossroadsが、適正なかつ自分専用になった。

前のめりなにとって、常に召喚酔いを気にせずに攻撃できるようになるのはかなり便利な効果。しかし、2枚目以降が腐るという弱点は赤にとって問題であり、頻繁に使われるカードではなかった。第6版再録された当時はインベイジョンヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaに完全に立場を奪われてしまった。

インベイジョン・ブロック落ちた後のスタンダードで、ファイアーズを使っていたプレイヤーの一部が代わりにこれを投入し、フィーバーズと称して使用していたらしいが、あまり結果は残していない。熱情ではなく憤怒/Angerを入れたアンガーステロの方が勝ち組だった模様。やはり「2枚目以降が無駄にならない」というのは大きい。

  • 発音は「フィーバー」ではなく、「ファーバー」が正解に近い。いわゆる「フィーバー(fever)」とは綴りが違う。

関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

主な亜種

自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限り赤のエンチャントで常在型能力。使い切りのものは除く。単体に作用するものは鞭打ち兵長/Whip Sergeantの項を、つけるタイプは闊歩するものの装具/Strider Harnessの項を参照。

以下は速攻を得られるクリーチャーの種類が限定されるもの。

参考

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