活力の試練/Trial of Strength

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*[[ビースト]]・トークンが定番の3/3ではなく4/2[[サイズ]]なのは、[[不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable]]の顕現条件を意識してのことだろう。
 
*[[ビースト]]・トークンが定番の3/3ではなく4/2[[サイズ]]なのは、[[不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable]]の顕現条件を意識してのことだろう。
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==関連カード==
 
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==ストーリー==
 
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'''活力の試練'''/''Trial of Strength''は、[[アモンケット/Amonkhet]]の都市ナクタムン/Naktamunに住む人々が挑む第3の試練。[[ロナス/Rhonas]][[ロナスの碑/Rhonas's Monument|碑]]にて行われる。
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'''活力の試練'''/''The Trial of Strength''は、[[アモンケット/Amonkhet#ナクタムン/Naktamun|ナクタムン/Naktamun]][[アモンケット/Amonkhet#修練者/Initiate|修練者/Initiate]]が挑む第3の試練。[[ロナスの碑/Rhonas's Monument]]にて行われる。
  
この試練では肉体的な能力を測る。達成した者はその証として[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]]を授かり、第4の試練に挑む権利を得る。
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この試練では肉体的な能力を測る。碑に入るには棘の生えた蔓を登り、荒れ狂う滝を下らなければならないが、これがすでに試練の一部である。無事生き残った者は[[ロナス/Rhonas]]に迎えられ、棘の毒で魔法が使えなくなっていることを知らされる。碑の中には、縄張り意識の強い獣や有毒の危険で満ちたジャングルが、どこまでも果てしなく広がっている。修練者たちは数日をかけてジャングルの中心部に辿り着き、そこに住まう旧き[[バジリスク]]から、解毒に必要な鱗を剥ぎ取らなければならない。そして再びジャングルをくぐり抜け、生きて戻った者だけが試練達成となる。
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達成した者はその証として[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]]を授かり、第4の試練、[[野望の試練/Trial of Ambition#ストーリー|野望の試練/The Trial of Ambition]]に挑む権利を得る。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[アンコモン]]
 
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*[[カード個別評価:アモンケットリマスター]] - [[アンコモン]]
 
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2020年8月25日 (火) 21:21時点における最新版


Trial of Strength / 活力の試練 (2)(緑)
エンチャント

活力の試練が戦場に出たとき、緑の4/2のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
カルトーシュ(Cartouche)が1つあなたのコントロール下で戦場に出たとき、活力の試練をオーナーの手札に戻す。


ロナス/Rhonas試練中型トークン生成

単体では高山の灰色熊/Alpine Grizzly相当。サイクル中で唯一クリーチャー戦場に出す効果なので、エンチャント先がいないと役に立たないカルトーシュと上手く噛み合っている。再利用のほか、のトークンシナジーと組み合わせたい。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

アモンケット神々試練サイクル。いずれもアンコモンエンチャントであり、ETB能力カルトーシュ戦場に出る手札戻る能力を持つ。

[編集] ストーリー

活力の試練/The Trial of Strengthは、ナクタムン/Naktamun修練者/Initiateが挑む第3の試練。ロナスの碑/Rhonas's Monumentにて行われる。

この試練では肉体的な能力を測る。碑に入るには棘の生えた蔓を登り、荒れ狂う滝を下らなければならないが、これがすでに試練の一部である。無事生き残った者はロナス/Rhonasに迎えられ、棘の毒で魔法が使えなくなっていることを知らされる。碑の中には、縄張り意識の強い獣や有毒の危険で満ちたジャングルが、どこまでも果てしなく広がっている。修練者たちは数日をかけてジャングルの中心部に辿り着き、そこに住まう旧きバジリスクから、解毒に必要な鱗を剥ぎ取らなければならない。そして再びジャングルをくぐり抜け、生きて戻った者だけが試練達成となる。

達成した者はその証として活力のカルトーシュ/Cartouche of Strengthを授かり、第4の試練、野望の試練/The Trial of Ambitionに挑む権利を得る。

[編集] 参考

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