次元間の標/Interplanar Beacon

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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[呪文]]にのみ使える[[マナフィルター]]の[[土地]]。用途を限定しない[[無色マナ]]も出せる他、プレインズウォーカー呪文を[[唱える]]たびに1点[[回復]]もできる。
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[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[呪文]]にのみ使える[[マナフィルター]]の[[土地]]。用途を限定しない[[無色マナ]]も出せるほか、プレインズウォーカー呪文を[[唱える]]たびに[[ライフ]][[回復]]もできる。
  
好きな[[タイプ]]の[[マナ]]を出すことができるので、様々な[[色]]のプレインズウォーカーを使う[[デッキ]]の安定性を高めてくれる。ただし同じ色のマナを2点加えることはできないので、[[単色]]で[[色拘束]]の強いプレインズウォーカーには不向き。また、プレインズウォーカー以外の[[多色]]の[[カード]]を多用する場合、無色マナしか出せないことが足を引っ張る可能性もある。複数のプレインズウォーカーを使用するデッキであっても、枚数は考える必要があるだろう。
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好きな[[タイプ]]の[[マナ]]を出すことができるので、様々な[[色]]のプレインズウォーカーを使う[[デッキ]]の安定性を高めてくれる。ただし同じ色のマナを2点加えることはできないので、[[単色]]で[[色拘束]]の強いプレインズウォーカーには不向き。また、プレインズウォーカー以外の[[多色カード]]を多用する場合、無色マナしか出せないことが足を引っ張る可能性もある。複数のプレインズウォーカーを使用するデッキであっても、枚数は考える必要があるだろう。
  
*[[リミテッド]]では強力なプレインズウォーカーが多いので、それらを使いやすくなるのは便利。プレインズウォーカーの入手機会が多く長期戦になりがちなので、1点だけの回復[[能力]]も意外とバカに出来ない。
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[[リミテッド]]では強力なプレインズウォーカーが多いので、それらを使いやすくなるのは便利。プレインズウォーカーの入手機会が多く長期戦になりがちなので、1点だけの回復[[能力]]も意外とバカにできない。
  
==ストーリー==
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登場時の[[スタンダード]]では[[青白コントロール/スタンダード/イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|アゾリウス・フレンズ]]の[[キーカード]]。土地の[[スロット]]でライフ回復を行える点はもちろん、[[総動員地区/Mobilized District]]や[[カーンの拠点/Karn's Bastion]]の[[色マナ]]を出せないデメリットをカバーできる点も大きい。
  
'''次元間の標'''/''Interplanar Beacon''は[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]が開発した装置。[[久遠の闇/Blind Eternities]]を超えて[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]に[[ラヴニカ/Ravnica]]の存在を教え、呼び寄せる機能を持つ。ミゼットは[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]と戦うためにプレインズウォーカーを集めようとしたが、ボーラスはそれすらも自分の計画に利用した。
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==ストーリー==
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'''次元間の標'''/''Interplanar Beacon''は[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]が開発した装置({{Gatherer|id=461174}})。[[久遠の闇/Blind Eternities]]を越えて[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]に[[ラヴニカ/Ravnica]]の存在を教え、呼び寄せる機能を持つ。ミゼットは[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]と戦うためにプレインズウォーカーを集めようとしたが、ボーラスはそれすらも自分の計画に利用した。
  
 
==参考==
 
==参考==

2019年5月15日 (水) 20:44時点における版


Interplanar Beacon / 次元間の標
土地

あなたがプレインズウォーカー呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):異なる色のマナ2点を加える。このマナは、プレインズウォーカー呪文を唱えるためにのみ使用できる。


プレインズウォーカー呪文にのみ使えるマナフィルター土地。用途を限定しない無色マナも出せるほか、プレインズウォーカー呪文を唱えるたびにライフ回復もできる。

好きなタイプマナを出すことができるので、様々なのプレインズウォーカーを使うデッキの安定性を高めてくれる。ただし同じ色のマナを2点加えることはできないので、単色色拘束の強いプレインズウォーカーには不向き。また、プレインズウォーカー以外の多色カードを多用する場合、無色マナしか出せないことが足を引っ張る可能性もある。複数のプレインズウォーカーを使用するデッキであっても、枚数は考える必要があるだろう。

リミテッドでは強力なプレインズウォーカーが多いので、それらを使いやすくなるのは便利。プレインズウォーカーの入手機会が多く長期戦になりがちなので、1点だけの回復能力も意外とバカにできない。

登場時のスタンダードではアゾリウス・フレンズキーカード。土地のスロットでライフ回復を行える点はもちろん、総動員地区/Mobilized Districtカーンの拠点/Karn's Bastion色マナを出せないデメリットをカバーできる点も大きい。

ストーリー

次元間の標/Interplanar Beaconニヴ=ミゼット/Niv-Mizzetが開発した装置(イラスト)。久遠の闇/Blind Eternitiesを越えてプレインズウォーカー/Planeswalkerラヴニカ/Ravnicaの存在を教え、呼び寄せる機能を持つ。ミゼットはニコル・ボーラス/Nicol Bolasと戦うためにプレインズウォーカーを集めようとしたが、ボーラスはそれすらも自分の計画に利用した。

参考

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