機械壊しの河童/Kappa Tech-Wrecker

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(子供が黒枠入りしたので)
 
15行: 15行:
 
**過去にも[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]](や[[多相]])が「[[ミュータント]](Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)」の[[クリーチャー・タイプ]]を持ち合わせることがネタにされていたが、ついに[[タイプ行]]に海亀・忍者と印刷されたカードが登場した。
 
**過去にも[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]](や[[多相]])が「[[ミュータント]](Mutant)・忍者(Ninja)・海亀(Turtle)」の[[クリーチャー・タイプ]]を持ち合わせることがネタにされていたが、ついに[[タイプ行]]に海亀・忍者と印刷されたカードが登場した。
 
**より完成度を高めたいなら[[練達の生術師/Master Biomancer]]でミュータントにしてあげよう。
 
**より完成度を高めたいなら[[練達の生術師/Master Biomancer]]でミュータントにしてあげよう。
**[[アン・ゲーム]]なら[[子供]](Child)でティーンエイジ要素を代用できそうに見えるが、一般的にChildは12歳まで、Teenagerは13~19歳を示すので嚙み合わない。
+
**[[子供]](Child)のクリーチャー・タイプを与えることでティーンエイジ要素を代用できそうに見えるが、一般的にChildは12歳まで、Teenagerは13~19歳を示すので嚙み合わない。
 
**ただし[[銀毛の達人/Silver-Fur Master|スプリンター先生]]との相性は色が違うため微妙。河童もミドリガメも水棲生物なので青でもよかった気はしないでもない。
 
**ただし[[銀毛の達人/Silver-Fur Master|スプリンター先生]]との相性は色が違うため微妙。河童もミドリガメも水棲生物なので青でもよかった気はしないでもない。
 
==脚注==
 
==脚注==

2023年6月17日 (土) 23:29時点における最新版


Kappa Tech-Wrecker / 機械壊しの河童 (1)(緑)
クリーチャー — 海亀(Turtle) 忍者(Ninja)

忍術(1)(緑)
機械壊しの河童は、接死カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。

1/3

接死カウンターが置かれた状態で戦場に出る海亀忍者サボタージュ能力で接死カウンターと引き換えに古代への衰退/Fade into Antiquityを放てる。

攻撃が通ればアーティファクトエンチャントを追放し、ブロックされても接死で相討ちを狙える。1:1交換を取りやすいカードと言えよう。サボタージュ能力ゆえの即効性の低さ・不安定さは気になるが、忍術を使うことで奇襲的に使うことも可能となっている。ただし、攻撃クリーチャーパワー1と取り換えてしまうのでダメージレース面ではかなりの減速になる点には注意したい。

神河:輝ける世界リミテッドはアーティファクトやエンチャントが(クリーチャーであるものを含めて)多数存在する環境のためとても強力。最初からカウンターが置かれているため改善シナジーを形成できる点も嬉しい。

登場時のスタンダードでは同じく緑の2マナ置物対策クリーチャーとして仮面の蛮人/Masked Vandal辺境地の罠外し/Outland Liberatorと競合する。確実性ではそれらに劣るので、採用する場合は忍術を活かせるような構成が望ましい。接死を活かし牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearerと組むことも考えられる。

[編集] 脚注

  1. jehandraws(2022年2月9日 担当アーティストJehan ChooのInstagram)

[編集] 参考

MOBILE