常在型能力

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
=常在型能力/Static Ability=
+
'''常在型能力'''/''Static Ability''とは、ただ「存在する」ことで[[継続的効果]]を発生させる[[能力]]のことである。
  
 +
たとえば、下記の[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]が持つ能力は、常在型能力である。
 
{{#card:Glorious Anthem}}
 
{{#card:Glorious Anthem}}
  
常在型能力とは、ただ「存在する」ことで[[継続的効果]]を発生させる[[能力]]のことである。
+
==解説==
たとえば、上に示す[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]が持つ能力は、常在型能力である。
+
 
+
 
常在型能力は[[プレイ]]されるわけではなく、[[スタック]]にも乗らない。
 
常在型能力は[[プレイ]]されるわけではなく、[[スタック]]にも乗らない。
*すなわち栄光の頌歌が[[場]]にある状況で、通常は1/1である[[クリーチャー]] [[呪文]]をプレイすれば、2/2のクリーチャーが場に出る。
+
*例:栄光の頌歌が[[場]]にある状況で、通常は1/1である[[クリーチャー]] [[呪文]]をプレイすれば、2/2のクリーチャーが場に出る。「1/1で場に出て、それから2/2になる」わけではない。
「1/1で場に出て、それから2/2になる」わけではない。
+
  
一部の例外([[CR:402.8|CR402.8]])を除き、常在型能力は、それを持つ[[パーマネント]]が場にある時にだけ機能する。
+
一部の例外({{CR|402.8}})を除き、常在型能力は、それを持つ[[パーマネント]]が場にある時にだけ機能する。
  
 
*[[密林の猿人/Kird Ape]]の能力や[[スレッショルド]]のように、特定の状況でのみ機能する常在型能力も存在する。
 
*[[密林の猿人/Kird Ape]]の能力や[[スレッショルド]]のように、特定の状況でのみ機能する常在型能力も存在する。
*「これは〜の状態で場に出る」「これが場に出るに際し、〜」というテキストは、常在型能力である。
+
*「これは〜の状態で場に出る」「これが場に出るに際し、〜」というテキストは、常在型能力である。[[誘発型能力]]と間違えやすいので注意。(この効果は、[[パーマネント]]を場に出す[[イベント]]に影響する)
[[誘発型能力]]と間違えやすいので注意。
+
*[[呪文]]が[[スタック]]にある間にのみ適用される常在型能力もある。呪文の[[打ち消し]]に関するものや、[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を定めるものなど。
(この効果は、[[パーマネント]]を場に出す[[イベント]]に影響する)
+
*[[呪文]]が[[スタック]]にある間にのみ適用される常在型能力もある。(呪文の[[打ち消し]]に関するもの)
+
[[追加コスト]]や[[代替コスト]]を定める常在型能力も、[[カード]]が呪文としてスタックにある間に働く。
+
 
*[[特性定義能力]]は、常在型能力の一種である。そして、どの[[領域]]でも適用される。
 
*[[特性定義能力]]は、常在型能力の一種である。そして、どの[[領域]]でも適用される。
  
===常在型能力を含む[[キーワード能力]]、[[能力語]]===
+
==常在型能力を含む[[キーワード能力]]、[[能力語]]==
  
 
*[[回避能力]] → [[飛行]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]])
 
*[[回避能力]] → [[飛行]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]])
 
 
*[[戦闘]]関連 → [[先制攻撃]] / [[トランプル]] / [[バンド]] / [[警戒]] / [[二段攻撃]] / [[防衛]] / [[到達]]
 
*[[戦闘]]関連 → [[先制攻撃]] / [[トランプル]] / [[バンド]] / [[警戒]] / [[二段攻撃]] / [[防衛]] / [[到達]]
 
 
*スタック上の呪文 → [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[徘徊]]
 
*スタック上の呪文 → [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[徘徊]]
 
 
*場に出る際 → [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]]
 
*場に出る際 → [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]]
 
+
*その他 → [[速攻]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] / [[被覆]] / [[連繋]] / [[献身]] / [[歴伝]] / [[エンチャント]] / [[発掘]] / [[実存]] / [[瞬速]] / [[待機]] / [[吸収]]
*その他 → [[速攻]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]]  
+
[[変異]] / [[被覆]] / [[連繋]] / [[献身]] / [[歴伝]] / [[エンチャント]] / [[発掘]] / [[実存]] / [[瞬速]] / [[待機]]
+
[[吸収]]
+
  
 
==参考==
 
==参考==

2008年3月7日 (金) 03:00時点における版

常在型能力/Static Abilityとは、ただ「存在する」ことで継続的効果を発生させる能力のことである。

たとえば、下記の栄光の頌歌/Glorious Anthemが持つ能力は、常在型能力である。


Glorious Anthem / 栄光の頌歌 (1)(白)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


解説

常在型能力はプレイされるわけではなく、スタックにも乗らない。

  • 例:栄光の頌歌がにある状況で、通常は1/1であるクリーチャー 呪文をプレイすれば、2/2のクリーチャーが場に出る。「1/1で場に出て、それから2/2になる」わけではない。

一部の例外(CR:402.8)を除き、常在型能力は、それを持つパーマネントが場にある時にだけ機能する。

常在型能力を含むキーワード能力能力語

参考

MOBILE