不屈の補給兵/Tireless Provisioner

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2022年2月13日 (日) 03:34時点におけるYoidome (トーク | 投稿記録)による版
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Tireless Provisioner / 不屈の補給兵 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スカウト(Scout)

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

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不屈の追跡者/Tireless Trackerリメイク上陸条件で出るトークン手掛かりではなく食物宝物になった。

その為、実際の用途としてはそちらよりむしろ水蓮のコブラ/Lotus Cobra上位種に当たる。コブラと違って次ターン以降にまで加速したマナを持ち越せるので、即座に除去されても戦場に何らかの置き土産が残りやすい。マナ加速カードにありがちな、マナが既に潤沢だがフィニッシャーが不在な段階で引いて来てしまう場面でも、用途を食物に切り替えてマナのはけ口をライフを守る時間稼ぎに向けさせられる多少の柔軟性も獲得している。風景の変容/Scapeshiftと組めば生成される宝物を含め一挙に多量の生け贄イベントを発生させられるので、波乱の悪魔/Mayhem Devilの様な類の能力の誘発数を凄まじい数に登らせる事も可。

参考

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