レジェンド・ルール

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*[[墓地]]に置かれるのは[[破壊]]でも[[生け贄]]でもない。よって[[再生]]や[[破壊されない]]といった[[能力]]によりレジェンド・ルールが妨げられることはない。
 
*[[墓地]]に置かれるのは[[破壊]]でも[[生け贄]]でもない。よって[[再生]]や[[破壊されない]]といった[[能力]]によりレジェンド・ルールが妨げられることはない。
 
*[[場]]に出ているものと同名の[[伝説の]][[土地]]を[[プレイ]]した場合、すでに[[場]]に出ている[[土地]]も、[[能力]]を[[プレイ]]する機会なしに直ちに[[墓地]]に置かれることに注意。なぜなら、[[土地]]の[[プレイ]]は[[スタック]]を用いないので、[[対応して]]何かすることはできないためである。[[優先権]]が発生する前に[[墓地]]に置かれるので、[[マナ能力]]であっても[[プレイ]]することはできない。
 
*[[場]]に出ているものと同名の[[伝説の]][[土地]]を[[プレイ]]した場合、すでに[[場]]に出ている[[土地]]も、[[能力]]を[[プレイ]]する機会なしに直ちに[[墓地]]に置かれることに注意。なぜなら、[[土地]]の[[プレイ]]は[[スタック]]を用いないので、[[対応して]]何かすることはできないためである。[[優先権]]が発生する前に[[墓地]]に置かれるので、[[マナ能力]]であっても[[プレイ]]することはできない。
**[[第5版]]ルールでは[[マナ能力]]は[[プレイ]]することができたため、[[MoMA]]では1回のみの使い捨てで[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]をプレイすることがあった。
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**[[第5版]]ルールでは[[マナ能力]]は[[プレイ]]することができたため、[[MoMa]]では1回のみの使い捨てで[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]をプレイすることがあった。
*レジェンド・ルールの制約は[[場]]のみであり、[[]]に出ていない分に関しては何も関係が無い。[[デッキ]]に3枚4枚と入れるのは自由だし、[[手札]]に4枚来てしまってもその全てを[[捨てる|捨て]]なければならないといったことは無い(もちろんその[[カード]]自体が[[制限カード]]等に指定されている場合は別)。
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*レジェンド・ルールの制約は[[場]]のみであり、場に出ていない分に関しては何も関係が無い。[[制限カード]]でない限り[[デッキ]]に3枚4枚と入れるのは自由だし、[[手札]]に複数来てしまっても[[捨てる|捨て]]なければならないといったことは無い。
**[[レジェンド]]が出て間もないころは、デッキ内に1枚だけしかいれられない[[制限カード]]になっていた時期もあった。
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**[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]が出て間もない頃は、デッキに1枚だけしかいれられない[[制限カード]]になっていた時期もあった。
  
 
*[[カードの俗称|俗語]]と思う人もいるが、れっきとしたルール用語。
 
*[[カードの俗称|俗語]]と思う人もいるが、れっきとしたルール用語。
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==過去のルール==
 
==過去のルール==
[[神河物語]]で現在のルールに変更される前のレジェンド・ルールは、「同名の[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]か[[伝説の]][[パーマネント]]が複数[[場]]に存在する場合、その名前で最も[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]または[[伝説の]][[パーマネント]]であり続けた[[パーマネント]]以外を、すべてその[[オーナー]]の[[墓地]]に置く。」ものであった。要するに「後から出したものが[[墓地]]に置かれる」ということ。同時の場合は両方とも[[墓地]]に置かれる。
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[[神河物語]]で現在のルールに変更される前のレジェンド・ルールは、「同名の[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]か[[伝説の]][[パーマネント]]が複数[[場]]に存在する場合、その名前で最も長くレジェンドまたは伝説のパーマネントであり続けたパーマネント以外を、すべてその[[オーナー]]の[[墓地]]に置く。」ものであった。要するに「後から出したものが墓地に置かれる」ということ。同時の場合は両方とも墓地に置かれる。
  
*以前は、[[クリーチャー]]だけは[[クリーチャー・タイプ]]の「[[レジェンド]]」を参照していたが、ルール変更に伴い[[特殊タイプ]]の「[[伝説の]]」に統一された。当初の伝説のクリーチャーは他の[[クリーチャー・タイプ]]を持たなかったので、[[2007年9月サブタイプ変更]]までクリーチャー・タイプなしの伝説のクリーチャーが多数現れることになった。
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*以前は、[[クリーチャー]]だけは[[クリーチャー・タイプ]]の「レジェンド」を参照していたが、ルール変更に伴い[[特殊タイプ]]の「伝説の」に統一された。当初の伝説のクリーチャーは他のクリーチャー・タイプを持たなかったので、[[2007年9月サブタイプ変更]]までクリーチャー・タイプなしの伝説のクリーチャーが多数存在することになった。
  
*以前のレジェンド・ルールは、「既に[[場]]に存在しているため、[[召喚]]に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かの[[Zvi Mowshowitz]]である。
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*以前のレジェンド・ルールは、「既に場に存在しているため、[[召喚]]に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かの[[Zvi Mowshowitz]]である。
  
  

2008年12月16日 (火) 00:11時点における版

レジェンド・ルール/Legend Ruleは、特殊タイプ伝説の」を持つ同じ名前のパーマネントが複数に存在する場合、それら全てをそのオーナー墓地に置く、というルール。これは状況起因効果であり、スタックに乗らずに直ちに処理される。

解説

レジェンド・ルールが適用されるのは、複数のパーマネントが同じ名前で、なおかつそれらが全て特殊タイプ伝説の」を持つ場合だけである。
「同じ名前であるが、どちらか片方しか「伝説の」を持っていない」「両方とも「伝説の」を持っているが、名前が違う。」というような場合はこのルールは適用されない。

このルールが適用される条件はあくまで「カード名が同じであること」「にあること」「全てが「伝説の」を持つこと」の3つだけであるため、これ以外の特性は何も関係が無い。
「片方がクリーチャーで、片方は土地」「片方の色がで、もう片方が」というような違いがあっても、上記の条件さえ満たしているならばルールが適用される。

なお、例えストーリー上で同一の人物・物であったとしても、ゲームのルール上ではカード名さえ違えば別物であるため、やはりこのルールは適用されない。
例としては、熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Furyなど。

過去のルール

神河物語で現在のルールに変更される前のレジェンド・ルールは、「同名のレジェンド伝説のパーマネントが複数に存在する場合、その名前で最も長くレジェンドまたは伝説のパーマネントであり続けたパーマネント以外を、すべてそのオーナー墓地に置く。」ものであった。要するに「後から出したものが墓地に置かれる」ということ。同時の場合は両方とも墓地に置かれる。

  • 以前のレジェンド・ルールは、「既に場に存在しているため、召喚に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かのZvi Mowshowitzである。


参考

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