ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall

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[[プレイヤー]]1人のすべての[[アーティファクト]]を[[手札]]に[[戻す]][[バウンス]][[呪文]]。[[軽い]][[マナ・コスト]]で大量のバウンスができ、アーティファクトを[[破壊]]できない青の対アーティファクト手段となる。
 
[[プレイヤー]]1人のすべての[[アーティファクト]]を[[手札]]に[[戻す]][[バウンス]][[呪文]]。[[軽い]][[マナ・コスト]]で大量のバウンスができ、アーティファクトを[[破壊]]できない青の対アーティファクト手段となる。
  
自分も[[対象]]にできるので、マナ・コストが安価な[[マナ・アーティファクト]]、特に[[Mox]]と組み合わさると、[[マナ加速]]として働く。この[[コンボ]]を利用した[[デッキ]]が猛威を振るったが、そのMoxが[[禁止カード|禁止]]や[[制限カード|制限]]になったため、その力は半減してしまった。だが、現在は[[ストーム]]という概念が登場し、このような利用法が再び可能となっている。
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自分も[[対象]]にできるので、マナ・コストが安価な[[マナ・アーティファクト]]、特に[[Mox]]と組み合わさると、[[マナ加速]]として働く。この[[コンボ]]を利用した[[デッキ]]が猛威を振るったが、そのMoxが[[禁止カード|禁止]]や[[制限カード|制限]]になったため、その力は半減してしまった。だが、[[ストーム]]登場後は、このような利用法が再び可能となっている。
  
それに加え、[[修繕/Tinker]]から出てくる対処が難しい巨大[[クリーチャー]]を無力化できる点が重宝され、[[ヴィンテージ]]では[[メインデッキ|メイン]]からの採用率も高い。(このようなクリーチャーとしては現在、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]][[墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan]][[鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind]]の3つがあるが、そのいずれにも効く点に注目。)
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[[アーティファクト]]自体を[[対象]]に取らないバウンスなので[[破壊不能]]、[[呪禁]]、[[プロテクション]]などの代表的な[[除去耐性]]を無視できる点が買われて、[[ヴィンテージ]]では[[修繕/Tinker]]経由で出される対処が難しい[[大型クリーチャー]]を無力化する目的で[[メインデッキ]]からの採用率も高い。
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[[モダン]]においては[[親和 (デッキ)|親和]]が一定の地位を築いており、遅めの青いデッキがその対策として[[サイドボード]]に大量投入することがある。また[[純鋼ストーム]]が5枚目以降の[[撤収/Retract]]として投入することもある。
  
 
*[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているかどうかではなく[[オーナー]]であるかどうかを参照するため、コントロールが変更されている場合などには注意。
 
*[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているかどうかではなく[[オーナー]]であるかどうかを参照するため、コントロールが変更されている場合などには注意。
*[[対戦相手]]のアーティファクトだけをバウンスできるので、[[親和 (デッキ)|親和]]の[[ミラーマッチ]]で劇的に効く。
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*[[対戦相手]]のアーティファクトだけをバウンスできるので、親和の[[ミラーマッチ]]で劇的に効く。
 
*「召'''還'''術」であって、「召'''喚'''術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。
 
*「召'''還'''術」であって、「召'''喚'''術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。
 
*[[第10版]]の{{Gatherer|id=135260}}は、{{Gatherer|id=2160|それ以前のイラスト}}と比べるとものすごい変わり様である。
 
*[[第10版]]の{{Gatherer|id=135260}}は、{{Gatherer|id=2160|それ以前のイラスト}}と比べるとものすごい変わり様である。
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*[[スターライト・ウィザード]]で神河先輩が使用。青島の[[カルドラの兜/Helm of Kaldra|カルドラセット]]のバウンスを試みた。
  
1999年10月1日より[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で制限カード、[[Type1.5]]で禁止カードに指定されていたが、どちらも2003年4月1日に解除されている。
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1999年10月1日より[[タイプ1]](現[[ヴィンテージ]])で制限カード、[[タイプ1.5]]で禁止カードに指定されていたが、どちらも2003年4月1日に解除されている。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
*亜種に、[[コントローラー]]を問わずすべてのアーティファクトを戻す[[再建/Rebuild]](3マナ)や、[[あなた|自分]]のアーティファクト限定となった[[撤収/Retract]](1マナ)がある。
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*亜種に、[[コントローラー]]を問わずすべてのアーティファクトを戻す[[再建/Rebuild]](3マナ)や、[[あなた|自分]]のコントロールするアーティファクト限定となった[[撤収/Retract]](1マナ)がある。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[レア]]

2023年2月27日 (月) 00:19時点における最新版


Hurkyl's Recall / ハーキルの召還術 (1)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。


プレイヤー1人のすべてのアーティファクト手札戻すバウンス呪文軽いマナ・コストで大量のバウンスができ、アーティファクトを破壊できない青の対アーティファクト手段となる。

自分も対象にできるので、マナ・コストが安価なマナ・アーティファクト、特にMoxと組み合わさると、マナ加速として働く。このコンボを利用したデッキが猛威を振るったが、そのMoxが禁止制限になったため、その力は半減してしまった。だが、ストーム登場後は、このような利用法が再び可能となっている。

アーティファクト自体を対象に取らないバウンスなので破壊不能呪禁プロテクションなどの代表的な除去耐性を無視できる点が買われて、ヴィンテージでは修繕/Tinker経由で出される対処が難しい大型クリーチャーを無力化する目的でメインデッキからの採用率も高い。

モダンにおいては親和が一定の地位を築いており、遅めの青いデッキがその対策としてサイドボードに大量投入することがある。また純鋼ストームが5枚目以降の撤収/Retractとして投入することもある。

1999年10月1日よりタイプ1(現ヴィンテージ)で制限カード、タイプ1.5で禁止カードに指定されていたが、どちらも2003年4月1日に解除されている。

[編集] 関連カード

[編集] 参考

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