ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch

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[[ミラージュ]]におけるおまけ付き[[X火力]]。[[猛火/Blaze]]の[[上位互換]]の1つであり、妨害されにくくなっている。
 
[[ミラージュ]]におけるおまけ付き[[X火力]]。[[猛火/Blaze]]の[[上位互換]]の1つであり、妨害されにくくなっている。
  
[[打ち消す|打ち消し]]呪文に強いのはもちろんだが、[[双つ術/Twincast]]などの打ち消し以外の呪文に対してもきっちり[[追加コスト]]を要求する点が心強い。特に[[意志の力/Force of Will]]や[[誤った指図/Misdirection]]、[[徴用/Commandeer]]などの[[ピッチスペル]]に対して非常に有効に働くので、比較的早い[[ターン]]に大量[[マナ]]を生み出して勝負を決める[[コンボデッキ]]で有用である。
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[[打ち消す|打ち消し]]呪文に強いのはもちろんだが、[[双つ術/Twincast]]などの打ち消し以外の呪文に対してもきっちりコストを増加させる点が心強い。特に[[意志の力/Force of Will]]や[[誤った指図/Misdirection]]、[[徴用/Commandeer]]などの[[ピッチスペル]]に対して非常に有効に働くので、比較的早い[[ターン]]に大量[[マナ]]を生み出して勝負を決める[[コンボデッキ]]で有用である。
  
 
一方、逆に言えばマナさえあれば妨害できてしまうので、[[対戦相手]]の[[マナ基盤]]が整った後では相対的に威力は低下する。後の世ではそのものずばり[[打ち消されない]][[悪魔火/Demonfire]]や[[苦悩火/Banefire]]が登場したので、後半での安定感ではそちらに劣る面もある。[[メタゲーム]]に応じて使い分けたい。
 
一方、逆に言えばマナさえあれば妨害できてしまうので、[[対戦相手]]の[[マナ基盤]]が整った後では相対的に威力は低下する。後の世ではそのものずばり[[打ち消されない]][[悪魔火/Demonfire]]や[[苦悩火/Banefire]]が登場したので、後半での安定感ではそちらに劣る面もある。[[メタゲーム]]に応じて使い分けたい。
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*自分で[[Fork]]や双つ術などを使い、威力を倍増させる[[コンボ]]を狙う場合はデメリットになる。
 
*自分で[[Fork]]や双つ術などを使い、威力を倍増させる[[コンボ]]を狙う場合はデメリットになる。
*[[誘発型能力]]や[[起動型能力]]に対しては[[能力]]が適用されない。[[追加コスト]]を要求されるのは呪文のみである。[[神秘の蛇/Mystic Snake]]や[[意志を曲げる者/Willbender]]、[[沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet]]などには注意。
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*[[誘発型能力]]や[[起動型能力]]に対しては[[能力]]が適用されない。増加するのは呪文を唱えるためのコストのみである。[[神秘の蛇/Mystic Snake]]や[[意志を曲げる者/Willbender]]、[[沈黙の預見者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet]]などには注意。
*登場当時の[[ルール文章]]では、[[インタラプト]]のみが能力の適用範囲であった。現在はケアヴェクの火吹きを対象とする呪文すべてに追加コストを要求する。
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*登場当時の[[ルール文章]]では、[[インタラプト]]のみが能力の適用範囲であった。現在はケアヴェクの火吹きを対象とする呪文すべてのコストが増加する。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ケアヴェク/Kaervek]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ケアヴェク/Kaervek]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
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*[[コスト増加カード]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ミラージュ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[アンコモン]]

2018年2月6日 (火) 09:25時点における版


Kaervek's Torch / ケアヴェクの火吹き (X)(赤)
ソーサリー

ケアヴェクの火吹きがスタックに積まれているかぎり、それを対象とする呪文はそれを唱えるためのコストが(2)多くなる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケアヴェクの火吹きはそれにX点のダメージを与える。


ミラージュにおけるおまけ付きX火力猛火/Blaze上位互換の1つであり、妨害されにくくなっている。

打ち消し呪文に強いのはもちろんだが、双つ術/Twincastなどの打ち消し以外の呪文に対してもきっちりコストを増加させる点が心強い。特に意志の力/Force of Will誤った指図/Misdirection徴用/Commandeerなどのピッチスペルに対して非常に有効に働くので、比較的早いターンに大量マナを生み出して勝負を決めるコンボデッキで有用である。

一方、逆に言えばマナさえあれば妨害できてしまうので、対戦相手マナ基盤が整った後では相対的に威力は低下する。後の世ではそのものずばり打ち消されない悪魔火/Demonfire苦悩火/Banefireが登場したので、後半での安定感ではそちらに劣る面もある。メタゲームに応じて使い分けたい。

Magic OnlinePauperでは数少ないX火力。特にシンプルな猛火/Blaze相当のものでは唯一の選択肢である(他にはとどろく雷鳴/Rolling Thunder魂の消耗/Consume Spirit霊魂焼却/Soul Burn)。紙のカードでは第5版火の玉/Fireballなどもコモンなのだが、Magic Onlineではマスターズ・エディション シリーズに再編された際にアンコモンに格上げされている。

参考

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