その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin

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[[クリーチャー]]を壊れやすくして[[リアニメイト]]する[[カード]]。
 
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ほぼ[[インスタント]]版[[ゾンビ化/Zombify]]であるが、[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になると[[生け贄]]に捧げられてしまうという痛いデメリットが付く。
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ほぼ[[インスタント]]版[[ゾンビ化/Zombify]]であるが、[[呪文]]や[[能力]]の[[対象]]になると[[生け贄]]に捧げられてしまうというデメリットが付く。
  
[[被覆]][[プロテクション]]持ちのクリーチャーや、[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]のように一時的に場から離れて戻る能力を持つクリーチャーなら、「壊れやすくなる」[[効果]]を大体無視できる。
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既存のリアニメイト[[デッキ]]で使う場合、たしかに[[インスタント]]となったことで相手の隙はつき易くなったが、通常リアニメイトデッキはリアニメイトした少数のクリーチャーで押し切る形をとるので、壊れやすくなるというデメリットの方が痛く、既存のリアニメイトカードとすんなり挿げ替えることはできない。このカードに合ったクリーチャーを選んで[[釣る|釣ってやる]]必要があり、その意味では既存のリアニメイトカードとは一線を画す。
また、壊れやすいことを逆手にとって[[墓地]]に落ちることで効果を発揮するクリーチャーを用いるのもよい。
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また単純に、[[187クリーチャー]]等、壊れても損にならないクリーチャーを使うのも一つの選択である。
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[[ブロック]]で登場した[[想起]]と相性がよく、[[スタンダード]][[ローウィン・ブロック構築]]ではその名を冠した[[マネキンコントロール]]を生み出し、また、同時期の[[リアニメイト#時のらせんブロック+ローウィン・ブロック期|リアニメイト]]でも[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]][[釣る]]手段としても活躍している。
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[[被覆]][[プロテクション]]持ちのクリーチャー、[[センギアの吸血魔/Sengir Nosferatu]]のように一時的に場から離れて戻る能力を持つクリーチャーなら、「壊れやすくなる」[[効果]]を大体無視できる。また、単純に[[187クリーチャー]]等、壊れても損にならないクリーチャーを使うのも一つの選択である。この場合[[CIP]][[能力]]次第ではよりインスタントである点を生かしやすい。
  
また、[[ローウィン]]・[[シャドウムーア]]ブロック構築では[[エレメンタル]]デッキに積まれ、
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同[[ブロック]]で登場した[[想起]]や[[頑強]]との相性がよく、特に想起との[[シナジー]]では[[スタンダード]]や[[ローウィン・ブロック構築]]でその名を冠した[[マネキンコントロール]]を生み出した。また、同時期の[[リアニメイト#時のらせんブロック+ローウィン・ブロック期|リアニメイト]]でも[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]を釣る手段としても活躍している。
苦手とする[[フェアリー]]相手に[[カウンター]]や[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]の隙を突いて[[目覚ましヒバリ/Reveillark]]等を場に出すために活躍した。
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壊れやすいことを逆手にとって[[墓地]]に落ちることで効果を発揮するクリーチャーを用いるのもよい。[[ローウィン]]・[[シャドウムーア]]ブロック構築では[[エレメンタル]]デッキに積まれ、苦手とする[[フェアリー]]相手に[[カウンター]]や[[霧縛りの徒党/Mistbind Clique]]の隙を突いて[[目覚ましヒバリ/Reveillark]]等を場に出すために活躍した。
 
<!-- 文字通りその場しのぎだが[[コンバット・トリック]]にもなる。 -->
 
<!-- 文字通りその場しのぎだが[[コンバット・トリック]]にもなる。 -->
  

2009年4月1日 (水) 07:14時点における版


Makeshift Mannequin / その場しのぎの人形 (3)(黒)
インスタント

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをその上にマネキン(mannequin)・カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーがその上にマネキン・カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「このクリーチャーが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。」を持つ。


クリーチャーを壊れやすくしてリアニメイトするカード。 ほぼインスタントゾンビ化/Zombifyであるが、呪文能力対象になると生け贄に捧げられてしまうというデメリットが付く。

既存のリアニメイトデッキで使う場合、たしかにインスタントとなったことで相手の隙はつき易くなったが、通常リアニメイトデッキはリアニメイトした少数のクリーチャーで押し切る形をとるので、壊れやすくなるというデメリットの方が痛く、既存のリアニメイトカードとすんなり挿げ替えることはできない。このカードに合ったクリーチャーを選んで釣ってやる必要があり、その意味では既存のリアニメイトカードとは一線を画す。

被覆プロテクション持ちのクリーチャー、センギアの吸血魔/Sengir Nosferatuのように一時的に場から離れて戻る能力を持つクリーチャーなら、「壊れやすくなる」効果を大体無視できる。また、単純に187クリーチャー等、壊れても損にならないクリーチャーを使うのも一つの選択である。この場合CIP能力次第ではよりインスタントである点を生かしやすい。

ブロックで登場した想起頑強との相性がよく、特に想起とのシナジーではスタンダードローウィン・ブロック構築でその名を冠したマネキンコントロールを生み出した。また、同時期のリアニメイトでもボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkiteを釣る手段としても活躍している。

壊れやすいことを逆手にとって墓地に落ちることで効果を発揮するクリーチャーを用いるのもよい。ローウィンシャドウムーアブロック構築ではエレメンタルデッキに積まれ、苦手とするフェアリー相手にカウンター霧縛りの徒党/Mistbind Cliqueの隙を突いて目覚ましヒバリ/Reveillark等を場に出すために活躍した。

  • 覇権は対象を取らないため、これで釣ったクリーチャーを利用することが可能。その後覇権持ちクリーチャーが場を離れた場合、マネキン・カウンターが乗ってない状態で場に戻ってくることになる。(場から取り除かれた時点で別オブジェクト扱いされるため)

参考

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