色指標
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色指標/Color Indicatorは、オブジェクトの特性の1つ。一部のカードのタイプ行の左に描かれている、一つ以上の色で塗られた丸印である(カード画像)。
Cloistered Youth / 修道院の若者 (1)(白)
クリーチャー — 人間(Human)
Unholy Fiend / 不浄の悪鬼
〔黒〕 クリーチャー — ホラー(Horror)
クリーチャー — 人間(Human)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1Unholy Fiend / 不浄の悪鬼
〔黒〕 クリーチャー — ホラー(Horror)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3解説
イニストラードで登場した両面カードの第2面で初登場した特性で、主にマナ・コストの無いカードの色を定義するためのものである。例えば、赤の色指標を持つカードは赤である。
過去に特性定義能力で色が与えられていたカードも、色指標で色を表すようにオラクルが変更された。これにより、機能に若干の変化が生じたカードも存在する。
- 色指標は能力には含まれない。例えば、Kobolds of Kher Keepやギルド渡りの急使/Transguild Courierは、この変更によりバニラとなった。
- 特性定義能力であった当時は、その能力が失われる可能性があった。
- ただし、その能力を単に「能力を失う」という効果で失わせても意味はなかった(種類別第6種であるため、色を変更する第5種の能力には影響がない)。失われる例としては、ドライアドの東屋/Dryad Arborに対して血染めの月/Blood Moonの効果が適用された場合が挙げられる(土地タイプの変更は種類別第4種であるため。ドライアドの東屋/Dryad Arborの項を参照)。現行ルールではこの場合もドライアドの東屋は緑のままである。
- 色指標は特性定義能力と異なり、幻覚/Mind Bendのような文章変更効果の適用を受けない。
- 無色を表す色指標はルール上定義されていないため、マナ・コストに色マナを含むが無色であるカードは欠色というキーワード能力で無色であることが定義されている。
参考
引用:総合ルール 20231117.0
色 | |||||||||
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単色 | 白 - 青 - 黒 - 赤 - 緑 | ||||||||
多色 (金) |
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アン・ゲーム専用 | ピンク - 金 - 目の色 | ||||||||
色の関係 | 色の組み合わせ - 友好色 - 対抗色 - カラーパイ - 色の役割 | ||||||||
関連項目 | 無色 - 有色 - 単色カード - 多色カード - 色指標 - 固有色 - デッキカラー |