タップ・アウトレット

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タップ・アウトレット(tap outlets)とは、「あなたがコントロールするアンタップ状態のパーマネントをN体タップする」というコストを持つ起動型能力を持つカードの、開発部内における通称。


Seton, Krosan Protector / クローサの庇護者シートン (緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ケンタウルス(Centaur) ドルイド(Druid)

あなたがコントロールする、アンタップ状態のドルイド(Druid)1つをタップする:(緑)を加える。

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Springleaf Drum / バネ葉の太鼓 (1)
アーティファクト

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:好きな色1色のマナ1点を加える。



Munda's Vanguard / ムンダの先兵 (4)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 騎士(Knight) 同盟者(Ally)

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたがコントロールする各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

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解説

これらの起動型能力でパーマネントをタップすることはタップ能力タップ・シンボルをコストに含む能力)ではないため、召喚酔いに影響されているパーマネントでもコストに充てることができる。

主なサイクル

オデッセイ・ブロックの、特定のクリーチャー・タイプパーマネントタップして起動する能力を持つトリプルシンボルクリーチャーサイクル

起動コストタップ・シンボルを含まないため(タップ・アウトレット)、サイクルの能力は召喚酔いルールの制約を受けない。

オンスロートの、特定のクリーチャー・タイプパーマネントを5体タップすることをコストとする起動型能力を持つロードサイクル。なお、2007年9月サブタイプ変更ロードクリーチャー・タイプは失っている。

起動コストタップ・シンボルを含まないため(タップ・アウトレット)、サイクルの能力は召喚酔いルールの制約を受けない。

参考

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