死者の漂い/Drift of the Dead

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Drift of the Dead / 死者の漂い (3)(黒)
クリーチャー — 壁(Wall)

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
死者の漂いのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする氷雪土地の数に等しい。

*/*

氷雪土地を参照する。自分が氷雪土地を大量にコントロールしていると、恐ろしく巨大になる。

これを採用する場合、デッキに入れる基本土地は普通全部基本氷雪土地にするだろうから、氷雪でない基本でない土地を入れない限り「土地の枚数と同じパワー/タフネス」とほとんど同義。かなり大きくなることが理解できるだろう。マナ・コストも少し重めだが、上記条件からしても序盤に出すのはあまりうれしくないのであまり問題にはならない。

しかし、防衛持ちの壁なのでこれだけいれても直接勝利にはつながらない。他のフィニッシャーや、動く壁/Animate Wallの類を忘れずに。

[編集] 参考

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