Old Man of the Sea
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Old Man of the Sea (1)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)
クリーチャー — ジン(Djinn)
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにOld Man of the Seaをアンタップしないことを選んでもよい。
(T):Old Man of the Seaのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。Old Man of the Seaがタップ状態であり続け、そのパワーがそのクリーチャーのパワー以上であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。
生きている、限定的な支配魔法/Control Magic。
「アンタップしないことを選んでもよい」「タップ状態であるかぎり~」という、継続的効果をもった最初のクリーチャー。オーラの弱点を補う最初のアイディアといえる。
除去が少ない青にとって、3マナと軽く、相手クリーチャーを奪いアドバンテージを稼げることから、アラビアンナイト登場時からコントロールカードに採用された。対ウィニーにも非常に効果的。
エターナルでは、青のウィニーでは時にメインデッキから、パーミッション等ではサイドボードに採用される。特に近年、フィッシュや黒や白などのウィニーが増え続けており、これの採用率も増加している。3マナで2/3と、青にしてはなかなかのサイズであるのもポイント。
- マジック:ザ・ギャザリング オンラインプラスでは、「Old Man of the Seaのパワー未満のパワーを持つクリーチャー」しか対象にできないバグがある。
- アラビアンナイト初出時はマリード/Maridという特有のクリーチャー・タイプを持っていたが、2007年9月サブタイプ変更でジンに変更された。
- 元ネタは「アラビアン・ナイト」内「船乗りシンドバッドの冒険」に出てくる、シンドバッドの背中にしがみ付いて離れなくなる寄生虫のような老人。
関連カード
主な亜種
タップ状態である限り、特定のクリーチャー1体のコントロールを得られる起動型能力を持つパーマネント。特筆のない限り、起動コストは(T)のみ。
- 魂の歌姫ルビニア/Rubinia Soulsinger - どのクリーチャーでも奪える緑白青の伝説のクリーチャー。コントロールし続ける必要あり。5マナ。(レジェンド)
- Willow Satyr - 伝説のクリーチャー限定で奪える緑のクリーチャー。コントロールし続ける必要あり。4マナ。(レジェンド)
- Preacher - 対戦相手が選んだ自分のクリーチャー限定で奪える白のクリーチャー。3マナ。(ザ・ダーク)
- 海の歌姫/Seasinger - 島をコントロールしているプレイヤーのクリーチャー限定で奪える青のクリーチャー。コントロールし続ける必要あり。3マナ。(フォールン・エンパイア)
- 鱗のヒヴィス/Hivis of the Scale - ドラゴン限定で奪える赤の伝説のクリーチャー。コントロールし続ける必要あり。5マナ。(ミラージュ)
- 占有の兜/Helm of Possession - 2マナとクリーチャー1体の生け贄とタップでどのクリーチャーでも奪えるアーティファクト。コントロールし続ける必要あり。4マナ。
- 無神経な抑圧者/Callous Oppressor - 対戦相手が選んだクリーチャー・タイプ以外のクリーチャーを奪える青のクリーチャー。(オンスロート)
- ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles - リメイク版。2マナとタップでコントロールする島の数以下のパワーのクリーチャーを奪えるアーティファクト。3マナ。(フィフス・ドーン)