アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate

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Ajani's Pridemate / アジャニの群れ仲間 (1)(白)
クリーチャー — 猫(Cat) 兵士(Soldier)

あなたがライフを得るたび、あなたはアジャニの群れ仲間の上に+1/+1カウンターを1個置く。

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ライフ回復するたびに+1/+1カウンターが置かれる兵士

最低限サイズを持つ上に、回復手段があれば中盤以降も活躍を期待できる。絆魂を持つクリーチャーと組み合わせると強力。

基本セット2011登場時のスタンダードおよびモダンでは、セラの高位僧/Serra Ascendantとともにソウルシスターズの主力クリーチャーとして活躍した。またラヴニカのギルド期のスタンダードでは、軍団の上陸/Legion's Landingレオニンの先兵/Leonin Vanguard癒し手の鷹/Healer's Hawkの12体の1マナライフゲインクリーチャーによってアジャニの群れ仲間を主力とするタイプの白ウィニーが登場し、プロツアー「ラヴニカのギルド」では準優勝した。

  • 能力はライフを得るというイベント1回につき1回誘発する。ライフを何点得たのかは関係ない。
    • 2体の絆魂を持つクリーチャーがそれぞれ戦闘ダメージを与えたならば、ライフを得るイベントは2回発生している。
    • 1体の絆魂を持つクリーチャーがクリーチャー2体に戦闘ダメージを割り振った場合、ライフを得るイベントは1回しか発生していない。トランプルでも同様。
    • 土地縛りの儀式/Landbind Ritualのような「何か1つに付き○点のライフを得る」効果は、ライフを得るイベントは1回しか発生しない。

オラクルの変遷

印刷時はカウンターを「置いてもよい/may put」という選択式だったが、2019年1月のオラクル変更で必ず置くように変更された[1]

印刷時のトーナメントポリシーでは誘発忘れはそれがコントローラーにとって有利かどうかに関わらず必ず警告という扱いであり、複数の警告を出されるとマッチロスとなっていた。この問題を回避するため、明確に有利な効果の誘発型能力は「忘れた」のではなく「行わないことを選択した」と取れるよう「してもよい/may」という書式で印刷されていた。

2019年現在は誘発忘れの理念は変更され、基本的に忘れた誘発型能力は単に処理されないだけになった。だが機能的変更は最小限にするオラクルの変更ポリシーにより、旧いトーナメントポリシーの下印刷されたカードからmayを取り除くことはせず、基本セット2019のアジャニの群れ仲間は「置いてもよい」のまま印刷された。

アジャニの群れ仲間は人気のスタンダードデッキで重用されるカードであり、近日発表のチャレンジャーデッキは選択を取り除いたカードを印刷してでも新たなオラクルを広められ、デジタルプレイヤーにもより良いプレイを提供できる良い機会となった。通常、チャレンジャーデッキのような小型特殊セットではオラクルの変更は行わず、また発売前にカードの変更を行うこともないが、デジタルはカードの変更を早期に行う決定的要因となった[2]

他の旧いトーナメントポリシーの下印刷されたカードが再録される際にも機能的変更を行うかは熟慮され、今回のような早期更新は特例処理であるとコラムでは述べられている。

関連カード

サイクル

基本セット2011アンコモンプレインズウォーカー/Planeswalkerの名を冠する呪文サイクル。その名を持つプレインズウォーカー忠誠度能力、およびコモンのプレインズウォーカー呪文サイクルとシナジーを持つ。

類似カード

ライフゲインに誘発して+1/+1カウンターを得るカード。特記しない限り、自身の上に乗せるクリーチャー。

脚注

  1. Ravnica Allegiance Oracle Changes(Daily MTG News 2019年1月22日)
  2. 特に同時期に公開ベータテストが始まったMagic: The Gathering Arenaでは配布デッキの永遠の口渇に含まれていることもあり人気カードである一方、能力を1つ解決するたびにクリックしなければいけない煩わしさは話題に上がっていた。

参考

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