不毛の大地/Wasteland
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露天鉱床/Strip Mineの調整版(下位互換)である、土地を破壊できる土地。基本でない土地だけしか対象にできないが、それでも事実上、1マナで使えるカウンター不可能な土地破壊であり、十分に強力なカードであることに変わりはない。後のワールドウェイクでさらにこれの下位互換である地盤の際/Tectonic Edgeが登場していることからもその強さが実感できる。
ミシュラランドやウルザランド、陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersのような強力な能力を持つ特殊地形への対策として極めて優れているほか、デュアルランドやショックランドなどの多色地形を破壊することで相手のマナ基盤を拘束することも可能。特にエターナル環境で散見される、フェッチランドでデュアルランドを持ってくることでお手軽にデッキのマナ基盤を安定させた多色デッキには非常によく効く。
上記は特殊地形対策カード全般に言えることだが、このカードが「どんなデッキにも入れられる、低コストで使用できるカード」であるため、特にその影響力は大きい。エターナル環境において、スタンダードで栄華を極めたカウンターポストやウルザトロンなどの特殊地形に依存したデッキがいまいちパッとしないのも、ノーリスクの2色地形であるデュアルランドがあるにもかかわらずデッキの色を増やす行為がリスクとして認識されているのも、すべてこのカードの存在が原因と言っても過言ではないだろう。
不毛の大地自身を対象に能力を起動することができる。但し解決時に不正な対象となり立ち消えとなる
世界のるつぼ/Crucible of Worldsや壌土からの生命/Life from the Loamがあれば、繰り返し使用できる。エターナルでは基本土地がほとんど入っていないデッキも珍しくないので、相手の土地をボロボロにできるだろう。ランドスティル等でメインギミックとして使われて活躍しているコンボである。
スタンダード時代には、主に高速デッキで使用された。逆に低速デッキで使われる亜種として黄塵地帯/Dust Bowlがある。
- ジャッジ褒賞版のイラストは、本来ミラディン・ブロックの沼/Swampのコンセプトとして、Carl Critchlowにより描かれたものである。そのイラストはミラディンの世界観にそぐわないということで一旦はお蔵入りになった。それから7年もの時を経てジャッジ褒賞として正式に採用された。