想起

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'''想起''' [コスト]/''Evoke'' [コスト]は以下の2つの能力からなる。
 
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==解説==
 
==解説==
ローウィン・ブロックの[[エレメンタル]]固有の能力であり、場に出てすぐに生け贄に捧げなければいけないが、[[代替コスト]]として想起[[コスト]]を支払うことでもプレイできる能力である。
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ローウィン・ブロックの[[エレメンタル]]固有の能力であり、場に出てすぐに生け贄に捧げなければいけないが、[[代替コスト]]として想起[[コスト]]を支払うことでも[[唱える|唱えられ]]る能力である。
  
この能力を持つ[[クリーチャー]]は[[CIP]]能力、または「場を離れたとき」に誘発する誘発型能力を付与されているのが特徴である。つまり、「普通にコストを払ってクリーチャーと能力(が誘発する機会)を両方手に入れる」か、「想起コストを払って能力だけを使用する」かを選べる能力と言える。
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この能力を持つ[[クリーチャー]]は[[CIP]]能力、または「戦場を離れたとき」に誘発する誘発型能力を付与されているのが特徴である。つまり、「普通にコストを払ってクリーチャーと能力(が誘発する機会)を両方手に入れる」か、「想起コストを払って能力だけを使用する」かを選べる能力と言える。
  
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[[ローウィン]]の想起を持つクリーチャーはすべてCIP能力を併せ持ち、想起コストが通常コストより軽くなっている。そのためクリーチャーを得るか、軽いコストで[[CIP]]能力を得るかという選択肢を持っている。また、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]などの[[一時的にゲームから取り除くカード|一瞬ゲームから取り除くインスタント]]を使えば、戦場に残る(追放されたカードは別のオブジェクトとして扱われる)うえに2倍CIP。
  
[[モーニングタイド]]の想起を持つクリーチャーはすべて「場を離れたとき」に誘発する[[誘発型能力]]を持っている。想起で出せば即座に誘発するが、通常のコストで出した場合は、能動的に[[墓地]]送りにする手段がない限り任意のタイミングで能力を使用できない。そのためか想起コストが本来のマナ・コストより重いクリーチャーも登場している。
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[[モーニングタイド]]の想起を持つクリーチャーはすべて「戦場を離れたとき」に誘発する[[誘発型能力]]を持っている。想起で出せば即座に誘発するが、通常のコストで出した場合は、能動的に[[墓地]]送りにする手段がない限り任意のタイミングで能力を使用できない。そのためか想起コストが本来のマナ・コストより重いクリーチャーも登場している。
  
 
===ルール===
 
===ルール===
*想起コストを支払った場合、クリーチャーはその誘発型能力で生け贄に捧げられるが、場には出ているため、[[インスタント・タイミング]]で[[プレイ]]できる別の[[呪文]]や能力の[[生け贄]]に使うことができる。
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*想起コストを支払った場合、クリーチャーはその誘発型能力で生け贄に捧げられるが、戦場には出ているため、[[インスタント・タイミング]]で[[プレイ]]できる別の[[呪文]]や能力の[[生け贄]]に使うことができる。
 
*生け贄にする能力が解決されるときにクリーチャーのコントローラーが変更されていても、それは生け贄に捧げられる。
 
*生け贄にする能力が解決されるときにクリーチャーのコントローラーが変更されていても、それは生け贄に捧げられる。
  
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2009年8月5日 (水) 22:28時点における版

想起/Evoke
種別 常在型能力誘発型能力
登場セット ローウィン・ブロック
CR CR:702.74

想起/Evokeは、ローウィン・ブロックで登場したキーワード能力。これを持つカードプレイできる領域にある間に機能する常在型能力と、戦場に出たときに誘発される誘発型能力からなる。


Cloudthresher / 雲打ち (2)(緑)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

瞬速
到達
雲打ちが戦場に出たとき、これは飛行を持つ各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
想起(2)(緑)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7

定義

想起 [コスト]/Evoke [コスト]は以下の2つの能力からなる。

解説

ローウィン・ブロックのエレメンタル固有の能力であり、場に出てすぐに生け贄に捧げなければいけないが、代替コストとして想起コストを支払うことでも唱えられる能力である。

この能力を持つクリーチャーCIP能力、または「戦場を離れたとき」に誘発する誘発型能力を付与されているのが特徴である。つまり、「普通にコストを払ってクリーチャーと能力(が誘発する機会)を両方手に入れる」か、「想起コストを払って能力だけを使用する」かを選べる能力と言える。

ローウィンの想起を持つクリーチャーはすべてCIP能力を併せ持ち、想起コストが通常コストより軽くなっている。そのためクリーチャーを得るか、軽いコストでCIP能力を得るかという選択肢を持っている。また、一瞬の瞬き/Momentary Blinkなどの一瞬ゲームから取り除くインスタントを使えば、戦場に残る(追放されたカードは別のオブジェクトとして扱われる)うえに2倍CIP。

モーニングタイドの想起を持つクリーチャーはすべて「戦場を離れたとき」に誘発する誘発型能力を持っている。想起で出せば即座に誘発するが、通常のコストで出した場合は、能動的に墓地送りにする手段がない限り任意のタイミングで能力を使用できない。そのためか想起コストが本来のマナ・コストより重いクリーチャーも登場している。

ルール

  • 想起コストを支払った場合、クリーチャーはその誘発型能力で生け贄に捧げられるが、戦場には出ているため、インスタント・タイミングプレイできる別の呪文や能力の生け贄に使うことができる。
  • 生け贄にする能力が解決されるときにクリーチャーのコントローラーが変更されていても、それは生け贄に捧げられる。

その他

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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