塩路の小競り合い/Salt Road Skirmish

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とはいえ、[[構築]]の基準では4[[マナ]]のソーサリーで[[単体除去]]というのはやや物足りない性能。相性の良い[[生け贄に捧げる]]手段は登場時の[[スタンダード]]にも豊富ではあるが、同時に低マナ域の優秀な[[確定除去]]にも事欠かない。敢えて[[重い]]これを利用する必要はあまり無さそうだ。
  
 
*[[解決]]時にクリーチャーが[[不正な対象]]だった場合、塩路の小競り合いは[[立ち消え]][[トークン]]は[[生成]]されない。[[対象]]としたクリーチャーが[[破壊不能]]を持っており[[破壊]]されなかった場合でも適正な対象ならトークンは生成される。
 
*[[解決]]時にクリーチャーが[[不正な対象]]だった場合、塩路の小競り合いは[[立ち消え]][[トークン]]は[[生成]]されない。[[対象]]としたクリーチャーが[[破壊不能]]を持っており[[破壊]]されなかった場合でも適正な対象ならトークンは生成される。

2025年4月7日 (月) 19:12時点における最新版


Salt Road Skirmish / 塩路の小競り合い (3)(黒)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは赤の1/1の戦士(Warrior)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。


カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。

一時的な戦力が付属したクリーチャー専用の除去

機能としては応召に似ている。攻撃への参加を強制されず、生成メイン・フェイズに行われるのでソーサリー・タイミングでの生け贄などのリソースにしやすい分だけやや扱いやすい。

とはいえ、構築の基準では4マナのソーサリーで単体除去というのはやや物足りない性能。相性の良い生け贄に捧げる手段は登場時のスタンダードにも豊富ではあるが、同時に低マナ域の優秀な確定除去にも事欠かない。敢えて重いこれを利用する必要はあまり無さそうだ。

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