葬薪の機械巨人/Pyrewood Gearhulk

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ETB[[能力]]自体は[[全体強化]]+キーワード能力付与+ダメージ軽減不可と強力であり、[[マナ総量]]を考慮すればかつての[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]や[[終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners]]などと比べても遜色ない性能。軽減不可はオマケのようなものだが、[[プロテクション]]持ちなどに対して有効であるため[[メタゲーム]]次第では活かせる。惜しむらくはそれらと異なり本体が[[速攻]]を持たない点にあり、クリーチャーを事前に[[展開]]できていないとデカいだけの[[フレンチ・バニラ]]になってしまう。特に[[全体除去]]後の返しなどは顕著。[[霊気走破]]でフィーチャーされた[[機体]]を用いる(ETBに[[対応して]]これ自身で[[搭乗]]する)などしてカバーできるとよいだろう。
 
ETB[[能力]]自体は[[全体強化]]+キーワード能力付与+ダメージ軽減不可と強力であり、[[マナ総量]]を考慮すればかつての[[孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth]]や[[終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners]]などと比べても遜色ない性能。軽減不可はオマケのようなものだが、[[プロテクション]]持ちなどに対して有効であるため[[メタゲーム]]次第では活かせる。惜しむらくはそれらと異なり本体が[[速攻]]を持たない点にあり、クリーチャーを事前に[[展開]]できていないとデカいだけの[[フレンチ・バニラ]]になってしまう。特に[[全体除去]]後の返しなどは顕著。[[霊気走破]]でフィーチャーされた[[機体]]を用いる(ETBに[[対応して]]これ自身で[[搭乗]]する)などしてカバーできるとよいだろう。
  
[[踏み荒らし/Overrun]]系[[全体強化]]の例に漏れず、[[リミテッド]]では文句なく[[ボムレア]]。クリーチャー同士の殴り合いが主軸となる都合、7/7というサイズは圧倒的な戦力となってくれる上、互いにクリーチャーが並んで膠着した盤面を隙を晒さずに無理やりこじ開けられる。[[色拘束]]さえクリアできるのであれば文句なしのカードパワーを発揮できる。
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[[踏み荒らし/Overrun]]系[[全体強化]]を内蔵したクリーチャーの例に漏れず、[[リミテッド]]では文句なく[[ボムレア]]と評せるカード。[[パワー]]と[[タフネス]]を同時に強化しつつ威迫を付与できるため[[対戦相手]]に大幅なライフカットとクリーチャーの不利交換を強いることができ、警戒の付与によってブロッカーを確保し返しのターンの攻撃も牽制できる、と攻防両面において極めて優秀。全体強化を付与した[[ターン]]に[[対戦相手]]のライフを削りきることができずとも、よっぽどのライフ差がついていない限り残ったクリーチャーとこのカードで再度[[フルアタック]]をかけるだけで勝利できる。[[霊気走破]]の[[赤緑]]は割り当てられた[[アーキタイプ]]の完成度が低く[[グッドスタッフ]]的な[[デッキ]]構成になりやすいが、[[緑]]の優秀なクリーチャーに恵まれなかった場合でもこのカードを確保できていればデッキパワーの低さを補って余りある勝率が期待できる。
  
 
*身体から樹が生え胸部が光っているその姿({{Gatherer|id=692008}})や[[フレイバー・テキスト]]から、[[レン/Wrenn]]を模して造られたものと思われる({{Gatherer|id=608960|参考:レンと次元壊しのイラスト}})。[[赤緑]]という色も彼女の特徴に一致している。
 
*身体から樹が生え胸部が光っているその姿({{Gatherer|id=692008}})や[[フレイバー・テキスト]]から、[[レン/Wrenn]]を模して造られたものと思われる({{Gatherer|id=608960|参考:レンと次元壊しのイラスト}})。[[赤緑]]という色も彼女の特徴に一致している。

2025年3月17日 (月) 20:43時点における最新版


Pyrewood Gearhulk / 葬薪の機械巨人 (2)(赤)(赤)(緑)(緑)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

警戒、威迫
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒と威迫を得る。このターン、ダメージは軽減できない。

7/7

赤緑の機械巨人。ETBあなたコントロールするクリーチャーに+2/+2の修整と自身の持つキーワード能力を付与し、さらにそのターンダメージ軽減されなくする構築物アーティファクト・クリーチャー

キーワード能力警戒威迫。この手の大型クリーチャーにありがちな、ブロッカーとして運用せざるを得ない状況でも攻撃できるのが魅力。またチャンプブロックを完全に防げるわけではないものの、並のクリーチャーなら最低でも相打ちまで持ち込めるためフィニッシャーとしての性能は十分ではある。ただその場合はより単体性能の高い七つの死の種父/Sire of Seven Deathsが存在するためかなり分が悪い。

ETB能力自体は全体強化+キーワード能力付与+ダメージ軽減不可と強力であり、マナ総量を考慮すればかつての孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunnersなどと比べても遜色ない性能。軽減不可はオマケのようなものだが、プロテクション持ちなどに対して有効であるためメタゲーム次第では活かせる。惜しむらくはそれらと異なり本体が速攻を持たない点にあり、クリーチャーを事前に展開できていないとデカいだけのフレンチ・バニラになってしまう。特に全体除去後の返しなどは顕著。霊気走破でフィーチャーされた機体を用いる(ETBに対応してこれ自身で搭乗する)などしてカバーできるとよいだろう。

踏み荒らし/Overrun全体強化を内蔵したクリーチャーの例に漏れず、リミテッドでは文句なくボムレアと評せるカード。パワータフネスを同時に強化しつつ威迫を付与できるため対戦相手に大幅なライフカットとクリーチャーの不利交換を強いることができ、警戒の付与によってブロッカーを確保し返しのターンの攻撃も牽制できる、と攻防両面において極めて優秀。全体強化を付与したターン対戦相手のライフを削りきることができずとも、よっぽどのライフ差がついていない限り残ったクリーチャーとこのカードで再度フルアタックをかけるだけで勝利できる。霊気走破赤緑は割り当てられたアーキタイプの完成度が低くグッドスタッフ的なデッキ構成になりやすいが、の優秀なクリーチャーに恵まれなかった場合でもこのカードを確保できていればデッキパワーの低さを補って余りある勝率が期待できる。

斃れし救い主への、強大なる追悼碑。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

霊気走破の機械巨人サイクル友好色で(M)(M)(N)(N)のマナ・シンボルを含むアーティファクト・クリーチャーで、キーワード能力2つと戦場に出たときの能力を持つ。稀少度神話レア

[編集] 参考

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