再びの生/Regenerate

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*[[力漲る腹拵え/Revitalizing Repast]] - 黒緑1マナの混成カード。+1/+1カウンターを1つ置く。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[力漲る腹拵え/Revitalizing Repast]] - 黒緑1マナの混成カード。+1/+1カウンターを1つ置く。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[過剰防衛/Overprotect]] - 2マナ。+3/+3修整とトランプルと呪禁も付与。([[ブルームバロウ]])
 
*[[過剰防衛/Overprotect]] - 2マナ。+3/+3修整とトランプルと呪禁も付与。([[ブルームバロウ]])
 +
*[[乗り手を守れ/Defend the Rider]] - 1マナ。パーマネント全般を対象にとれる。さらに呪禁も付与する、死への対抗の上位互換。[[モード]]の片方。([[霊気走破]])
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*[[アゴナサウルス・レックス/Agonasaur Rex]] - 3マナの[[サイクリング誘発型能力]]。[[機体]]も対象にとれる。+1/+1カウンターを2つ置きトランプルも付与する、リフレッシュの上位互換。(霊気走破)
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2010]] - [[コモン]]

2025年2月28日 (金) 06:00時点における最新版


Regenerate / 再びの生 (1)(緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。(このターン、次にそのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)


クリーチャー再生するインスタント蘇生の印/Death Wardになり、1マナ増えた。

ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollowが都合2マナ相当で同じ効果を何回も起動できる事からも、使い捨てであるこれは相当に効率が悪い。同じインスタントである活力の覆い/Wrap in Vigor編み上げ直し/Reknitなどと比べてもほぼ下位互換に近い。リミテッドでなら最低限のコンバット・トリックとしての役には立つ。

  • 英語のカード名キーワード処理の「再生/Regenerate」と全く同じ。ただ、日本語版では既に再生/Regenerationで「再生」の訳は使われてしまっているため、訳者の苦労がうかがえる訳となっている。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

クリーチャーを破壊から守る緑のインスタント。再生よりも後に登場した「ターン終了時までの破壊不能付与」の方が、その後は主となった。

全体版は活力の覆い/Wrap in Vigorの項を、死亡しても即戦場に戻すものは優雅な猶予/Graceful Reprieveの項を、の亜種(優雅な猶予系も含む)は弱点消し/Without Weaknessの項を、の亜種は蘇生の印/Death Wardの項をそれぞれ参照。

[編集] 参考

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