思考停止/Brain Freeze

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[[ストーム]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]。強烈な[[ライブラリー破壊]]。
 
[[ストーム]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]。強烈な[[ライブラリー破壊]]。
  
1[[ターン]]に(これを含めて)20回弱の[[呪文]]を[[プレイ]]するのは困難に見えるが、専用にデッキを作れば不可能ではない。
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1[[ターン]]に(これを含めて)20回弱の[[呪文]]を[[プレイ]]するのは困難に見えるが、専用にデッキを作れば不可能ではない。[[精神の願望/Mind's Desire]]による大量のストーム獲得が可能な[[デザイア]]や、[[無限コンボ]]系デッキでは人気の[[エンドカード]]である。
[[精神の願望/Mind's Desire]]による大量のストーム獲得が可能な[[デザイア]]や、[[無限コンボ]]系デッキでは人気の[[エンドカード]]である。
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ストームのフィニッシャーでは唯一の[[インスタント]]なので、ターン終了時に起動出来るコンボデッキではほぼ採用される。
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ストームのフィニッシャーでは唯一の[[インスタント]]なので、ターン終了時に起動できるコンボデッキではほぼ採用される。[[サイドボード]]から[[狡猾な願い/Cunning Wish]]で呼び出して使うのも定番。
[[サイドボード]]から[[狡猾な願い/Cunning Wish]]で呼び出して使うのも定番。
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*これをプレイして相手の[[ライブラリー]]を空にしてもその場で勝利するわけではない。また同様に、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで自分を対象にされても即死することはない。なぜなら、[[カード]]を引けなくなった時点で初めて負けるからである。→[[ライブラリーアウト]]
 
*これをプレイして相手の[[ライブラリー]]を空にしてもその場で勝利するわけではない。また同様に、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで自分を対象にされても即死することはない。なぜなら、[[カード]]を引けなくなった時点で初めて負けるからである。→[[ライブラリーアウト]]
**大抵喰らった方が[[投了]]する等で即座に勝負が付くため、これを意識する機会は少ない。
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**大抵喰らった方が[[投了]]する等で即座に勝負が付くため、これを意識する機会は少ない。しかし、「負ける前に[[アンタップ]]と[[優先権]]の獲得を許す」というのが命取りになるケースも間違いなく存在する。特に、[[フラッシュバック]]を持つ[[クローサ流再利用/Krosan Reclamation]]は要注意。
しかし、「負ける前に[[アンタップ]]と[[優先権]]の獲得を許す」というのが命取りになるケースも間違いなく存在する。特に、[[フラッシュバック]]を持つ[[クローサ流再利用/Krosan Reclamation]]は要注意。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:オンスロートブロック]]
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*[[カード個別評価:スカージ]] - [[アンコモン]]

2008年7月24日 (木) 20:38時点における版


Brain Freeze / 思考停止 (1)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚切削する。
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)


ストームデッキフィニッシャー。強烈なライブラリー破壊

1ターンに(これを含めて)20回弱の呪文プレイするのは困難に見えるが、専用にデッキを作れば不可能ではない。精神の願望/Mind's Desireによる大量のストーム獲得が可能なデザイアや、無限コンボ系デッキでは人気のエンドカードである。

ストームのフィニッシャーでは唯一のインスタントなので、ターン終了時に起動できるコンボデッキではほぼ採用される。サイドボードから狡猾な願い/Cunning Wishで呼び出して使うのも定番。

参考

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