巨像の鎚/Colossus Hammer
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− | **装備品の[[タイムスタンプ]]はクリーチャーに装備されるごとに更新されることに注意。一度巨像の槌が[[はずす|はずれて]]再びそのクリーチャーに装備し直されたなら飛行を失うことになる。 | + | **クリーチャーが巨像の槌を装備した後に、そのクリーチャーに何らかの[[継続的効果]]が飛行を与えたなら、その飛行は失われることはない。それゆえ[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]などはマナさえあれば「(1)を支払って飛行クリーチャーになる→装備して飛行を失う→再度(1)を支払って飛行クリーチャーになる」という手順を踏むことで、結果的に飛行を残すことができる。 |
− | + | ***装備品の[[タイムスタンプ]]はクリーチャーに装備されるごとに更新されることに注意。一度巨像の槌が[[はずす|はずれて]]再びそのクリーチャーに装備し直されたなら飛行を失うことになる。 | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]] |
2021年12月10日 (金) 18:40時点における版
アーティファクト — 装備品(Equipment)
装備しているクリーチャーは+10/+10の修整を受け飛行を失う。
装備(8)((8):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
どんなクリーチャーも巨像並みのサイズにしてしまう装備品。ただしあまりに重いせいか飛行を失ってしまう。
圧倒的な修整により、どんなクリーチャーでもフィニッシャーに早変わり。ただし当然、装備コストが非常識なまでに重い。8マナも出せるくらいなら、他にいくらでも勝利手段が用意できる。
構築での実用性を考えると、馬鹿正直に8マナを捻出して使うのは非現実的であり、コンボによって活用するのが前提となるだろう。幸いにしてマナ・コストだけなら1マナと軽いため、「戦場に出す」ところまでは容易。その先の「装備する」ところをうまくごまかしてやればよい。
装備する手段としては、大別して
- 装備コストを踏み倒す手段を用いる。
- 他のカードのコピーにする手段を用いる。
- 「あらかじめ装備させておいた装備品を、これに変える」ことで、無理やり装備している状態を作る。その後、コピー効果が切れる前に素早く攻撃を入れる。
- 「これを、装備コストが軽い装備品に変える」ことで、軽いコストで装備する。その後、コピー効果が切れるのを待つ。
という方向性が考えられる。
スタンダードに限っても、アーティファクトを他のアーティファクトのコピーに変更する能力を持つ崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificerによってコンボが可能。1ターン目にこれを出し、2ターン目に供犠の仮面/Mask of Immolationを出した後、3ターン目にサヒーリの忠誠度能力でクリーチャー・トークンが装備している供犠の仮面をこれのコピーにしてしまえば最速で使える。少々重いが、手慣れた複製/Masterful Replicationがあれば装備品すべてをこれのコピーにできる。
モダン以下の環境では純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin、コーの装具役/Kor Outfitter、シガルダの助け/Sigarda's Aidなどの相性のよいカードが多数存在するためより工夫の余地が大きく、ジョニー魂の見せ所。実際、シガルダの助けとの組み合わせはハンマータイムというデッキとして成立した。
リミテッドではコンボパーツが揃いにくいので8マナに到達できるまでは何もしない置物になりがち。名高い武器職人/Renowned Weaponsmithなどマナ加速手段をピックできれば採用を検討できるか。
- 修整値の大きさが強力であるため、飛行を失う効果を忘れやすい。
- クリーチャーが巨像の槌を装備した後に、そのクリーチャーに何らかの継続的効果が飛行を与えたなら、その飛行は失われることはない。それゆえ墨蛾の生息地/Inkmoth Nexusなどはマナさえあれば「(1)を支払って飛行クリーチャーになる→装備して飛行を失う→再度(1)を支払って飛行クリーチャーになる」という手順を踏むことで、結果的に飛行を残すことができる。