貪欲な腐敗腹/Ravenous Rotbelly

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[[戦場に出た]]とき、[[ゾンビ]]を3体まで[[生け贄に捧げる]]ことでその数だけ[[対戦相手]]に[[布告]]ができるゾンビ・[[ホラー]]。
 
[[戦場に出た]]とき、[[ゾンビ]]を3体まで[[生け贄に捧げる]]ことでその数だけ[[対戦相手]]に[[布告]]ができるゾンビ・[[ホラー]]。
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ゾンビであればどんな[[クリーチャー]]でも構わない。大量展開させやすく[[部族]][[シナジー]]も共用できる[[腐乱]]ゾンビ[[トークン]]や、[[死亡誘発]]を持つクリーチャーを生け贄に捧げていくことで[[アドバンテージ]]の獲得を狙える。元々[[墓地]]利用が得意な[[カード]]の多い部族であるため、そこまで意識せずとも自然と有効活用できるだろう。[[テンポ・アドバンテージ]]としてはかなり劣悪だが、自身もゾンビであるため最低でも各自に1体の生け贄を強制することは可能。
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布告系[[除去]]の共通点として横に大量展開させる[[ウィニー]]は苦手な一方で、少数の[[ファッティ]]に依存するタイプの[[ビートダウン]]に対しては強烈に突き刺さる。
  
 
{{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}}
 
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2021年10月13日 (水) 20:29時点における版


戦場に出たとき、ゾンビを3体まで生け贄に捧げることでその数だけ対戦相手布告ができるゾンビ・ホラー

ゾンビであればどんなクリーチャーでも構わない。大量展開させやすく部族シナジーも共用できる腐乱ゾンビトークンや、死亡誘発を持つクリーチャーを生け贄に捧げていくことでアドバンテージの獲得を狙える。元々墓地利用が得意なカードの多い部族であるため、そこまで意識せずとも自然と有効活用できるだろう。テンポ・アドバンテージとしてはかなり劣悪だが、自身もゾンビであるため最低でも各自に1体の生け贄を強制することは可能。

布告系除去の共通点として横に大量展開させるウィニーは苦手な一方で、少数のファッティに依存するタイプのビートダウンに対しては強烈に突き刺さる。

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  • 誘発型能力再帰誘発型能力を含む。対戦相手は何体のクリーチャーを生け贄に捧げなければならないことを知ってから、対応して呪文能力を使用する機会を得る。
  • 多人数戦の場合、APNAP順で対戦相手が生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶ。後のプレイヤーは前のプレイヤーの選択を知ることができる。すべてのプレイヤーが選び終わった後、すべてのクリーチャーが同時に生け贄に捧げられる。

参考

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