天使の称賛/Angelic Exaltation
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+ | [[攻撃]]時に限られるが[[クリーチャー]]1体だけでも最低+1/+1、複数並べていればその数だけ[[修整]]を得ることができ、防御線を維持しながら大きな打点向上が望める。普通の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]に採用してもいいが、[[トークン]][[デッキ]]のような[[小型クリーチャー]]を大量に並べる戦略と特に合致する。中盤以降に[[大型クリーチャー]]が出てきても、これで小型クリーチャーを強化して突破が望めるようになる。一方、守勢時には役に立たず、[[ブロッカー]]を犠牲にすると修整値も落ちていくため、相討ちお構いなしに攻められている状況では有効に働かせにくい。[[構築]][[環境]]では[[全体除去]]の存在も辛いところ。 | ||
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+ | [[リミテッド]]ではクリーチャーを並べて適当な[[フライヤー]]に[[殴る|殴らせる]]だけでお手軽に[[フィニッシャー]]に仕立て上げられる強力な[[カード]]。[[ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampire]]などの[[絆魂]]持ちを突っ込ませて大幅に[[ライフ]][[回復]]する戦術も有用。それなりの数のクリーチャーがいないと弱いので、[[戦場]]をがら空きにしないように[[プレイング]]を心がけたい。[[死後]]持ちがいると横に[[展開]]させやすいうえ、[[飛行]]クリーチャーも確保できるなど相性が良い。 | ||
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+ | *[[レオニンの戦導者/Leonin Warleader]]が[[単独で攻撃]]した場合、それ自身と天使の称賛の[[誘発型能力]]が同時に[[スタック]]に乗り、その[[解決]]順は[[あなた]]が決めることになる。先にレオニンの戦導者の能力を解決すればクリーチャーの総数を2体分水増しして修整値を増やせるが、逆に天使の称賛の能力を先に解決すると2体分の修整値を得られなくなってしまう。 | ||
+ | **このとき[[生成]]される[[トークン]]は[[攻撃している状態で戦場に出る]]が、それによって天使の称賛の能力が妨害されることはない。その時にはすでに[[攻撃クリーチャー]]の指定は完了しているからである。[[賛美]]や[[単独で攻撃]]のページも参照。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカの献身]] - [[アンコモン]] |
2019年1月29日 (火) 03:53時点における版
Angelic Exaltation / 天使の称賛 (3)(白)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールしているクリーチャーが単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
"Exaltation"というその名が示す通り、自軍全体が賛美/Exaltedっぽい強化能力を付与されたような状態になる白のエンチャント。
攻撃時に限られるがクリーチャー1体だけでも最低+1/+1、複数並べていればその数だけ修整を得ることができ、防御線を維持しながら大きな打点向上が望める。普通のビートダウンデッキに採用してもいいが、トークンデッキのような小型クリーチャーを大量に並べる戦略と特に合致する。中盤以降に大型クリーチャーが出てきても、これで小型クリーチャーを強化して突破が望めるようになる。一方、守勢時には役に立たず、ブロッカーを犠牲にすると修整値も落ちていくため、相討ちお構いなしに攻められている状況では有効に働かせにくい。構築環境では全体除去の存在も辛いところ。
リミテッドではクリーチャーを並べて適当なフライヤーに殴らせるだけでお手軽にフィニッシャーに仕立て上げられる強力なカード。ヴィズコーパの吸血鬼/Vizkopa Vampireなどの絆魂持ちを突っ込ませて大幅にライフ回復する戦術も有用。それなりの数のクリーチャーがいないと弱いので、戦場をがら空きにしないようにプレイングを心がけたい。死後持ちがいると横に展開させやすいうえ、飛行クリーチャーも確保できるなど相性が良い。
- レオニンの戦導者/Leonin Warleaderが単独で攻撃した場合、それ自身と天使の称賛の誘発型能力が同時にスタックに乗り、その解決順はあなたが決めることになる。先にレオニンの戦導者の能力を解決すればクリーチャーの総数を2体分水増しして修整値を増やせるが、逆に天使の称賛の能力を先に解決すると2体分の修整値を得られなくなってしまう。