猫族の戦士ミリー/Mirri, Cat Warrior
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3[[マナ]][[クリーチャー]]にして2/3でプラス[[能力]]3つはかなり強力で、基本性能は高い。しかし、当時の[[緑]]のクリーチャーと比べると、[[パワー]]が[[点数で見たマナ・コスト]]より低いのは致命的だった。そして[[環境]]に緑[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が無かったことにより使われなかった。 | 3[[マナ]][[クリーチャー]]にして2/3でプラス[[能力]]3つはかなり強力で、基本性能は高い。しかし、当時の[[緑]]のクリーチャーと比べると、[[パワー]]が[[点数で見たマナ・コスト]]より低いのは致命的だった。そして[[環境]]に緑[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が無かったことにより使われなかった。 | ||
− | *先制攻撃や警戒など、[[ルール・テキスト]]だけ見れば[[白]]いカードにも見えてくる。[[色の役割 | + | *先制攻撃や警戒など、[[ルール・テキスト]]だけ見れば[[白]]いカードにも見えてくる。[[色の役割]]よりフレイバーを優先した結果だろう。伝説のクリーチャーにたまに見られる例である([[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath|アクローマ]]、[[グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker|グリッサ]]など)。 |
**最初は[[プロテクション]]([[黒]])を持っていたが、ストーリー上[[ミリー/Mirri]]は[[クロウヴァクス/Crovax]]に殺されており、プロテクション(黒)を持っていてはまずい、という理由で代わりに[[タフネス]]が2から3になった。実際についていたら本当にまずいことになっていたかもしれない。 | **最初は[[プロテクション]]([[黒]])を持っていたが、ストーリー上[[ミリー/Mirri]]は[[クロウヴァクス/Crovax]]に殺されており、プロテクション(黒)を持っていてはまずい、という理由で代わりに[[タフネス]]が2から3になった。実際についていたら本当にまずいことになっていたかもしれない。 | ||
*[[クリーチャー・タイプ]]が時間とともにかなり変遷したカード。最初は「[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]」であり、「猫族の戦士」とも扱うカードだった。その後[[第6版]]ルールが施行された際に、クリーチャー・タイプは1単語で1つのタイプを表すことになり、猫族の戦士が分離。「[[猫]]・[[戦士]]・レジェンド」という3つのクリーチャー・タイプを持っていた。そして、[[レジェンド・ルール]]の改定(レジェンドの廃止、[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」の採用)に伴い現在の形に落ち着いている。 | *[[クリーチャー・タイプ]]が時間とともにかなり変遷したカード。最初は「[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]」であり、「猫族の戦士」とも扱うカードだった。その後[[第6版]]ルールが施行された際に、クリーチャー・タイプは1単語で1つのタイプを表すことになり、猫族の戦士が分離。「[[猫]]・[[戦士]]・レジェンド」という3つのクリーチャー・タイプを持っていた。そして、[[レジェンド・ルール]]の改定(レジェンドの廃止、[[特殊タイプ]]「[[伝説の]]」の採用)に伴い現在の形に落ち着いている。 |
2015年9月11日 (金) 18:58時点における版
Mirri, Cat Warrior / 猫族の戦士ミリー (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
伝説のクリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
先制攻撃、森渡り、警戒(このクリーチャーは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与え、それは防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされず、攻撃してもタップしない。)
2/3ウェザーライト/Weatherlightクルーの1人、ミリー/Mirriのカード化である伝説のクリーチャー。先制攻撃、森渡り、警戒という3つのキーワード能力を持つ。
3マナクリーチャーにして2/3でプラス能力3つはかなり強力で、基本性能は高い。しかし、当時の緑のクリーチャーと比べると、パワーが点数で見たマナ・コストより低いのは致命的だった。そして環境に緑ビートダウンが無かったことにより使われなかった。
- 先制攻撃や警戒など、ルール・テキストだけ見れば白いカードにも見えてくる。色の役割よりフレイバーを優先した結果だろう。伝説のクリーチャーにたまに見られる例である(アクローマ、グリッサなど)。
- 最初はプロテクション(黒)を持っていたが、ストーリー上ミリー/Mirriはクロウヴァクス/Crovaxに殺されており、プロテクション(黒)を持っていてはまずい、という理由で代わりにタフネスが2から3になった。実際についていたら本当にまずいことになっていたかもしれない。
- クリーチャー・タイプが時間とともにかなり変遷したカード。最初は「レジェンド」であり、「猫族の戦士」とも扱うカードだった。その後第6版ルールが施行された際に、クリーチャー・タイプは1単語で1つのタイプを表すことになり、猫族の戦士が分離。「猫・戦士・レジェンド」という3つのクリーチャー・タイプを持っていた。そして、レジェンド・ルールの改定(レジェンドの廃止、特殊タイプ「伝説の」の採用)に伴い現在の形に落ち着いている。
- アンソロジー版では何の間違いかP/Tが2/2、レアリティがコモンになってしまっており(カード画像)、一部では「ミリー、ショック死!」などと言われていた。