緑白呪禁

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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/1149 Bogles in All Formats!](同上、Daily Deck List、文:Sam Black)
 
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/1149 Bogles in All Formats!](同上、Daily Deck List、文:Sam Black)
 
*[[白緑ビートダウン]]
 
*[[白緑ビートダウン]]
*[[呪禁バント]]
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*[[呪禁オーラ]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
  

2014年11月7日 (金) 20:36時点における版

緑白呪禁(GW Hexproof)は、呪禁クリーチャーオーラを中心とする緑白ビートダウンデッキ緑白オーラ(GW Auras)、呪禁オーラ(Hexproof Auras)などとも呼ばれる。

主にラヴニカへの回帰参入後のモダンPauperに存在する。

目次

概要


Slippery Bogle / ぬめるボーグル (緑/青)
クリーチャー — ビースト(Beast)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

1/1


Ethereal Armor / 天上の鎧 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受け先制攻撃を持つ。


ぬめるボーグル/Slippery Bogle林間隠れの斥候/Gladecover Scoutなどの呪禁クリーチャーに、天上の鎧/Ethereal Armorをはじめとするオーラを大量につけ単体除去の効かない強力なクロックを作り出すのが基本戦略。

デッキのコンセプトはスタンダードなどに存在する呪禁バントのものとほぼ同じだが、こちらはクリーチャー、オーラともに1~2マナのものが中心であり、より軽く、尖った構成になっている。

モダン

ラヴニカへの回帰天上の鎧/Ethereal Armorが登場したことで成立した。


Kor Spiritdancer / コーの精霊の踊り手 (1)(白)
クリーチャー — コー(Kor) ウィザード(Wizard)

コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

0/2


Daybreak Coronet / 夜明けの宝冠 (白)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(他のオーラ(Aura)がつけられているクリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともに先制攻撃、警戒、絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)


クリーチャーぬめるボーグル/Slippery Bogle林間隠れの斥候/Gladecover Scoutの1マナ1/1呪禁コンビと、除去耐性こそ持たないものの、打撃力とカード・アドバンテージの両面で優秀なコーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancerの採用が定番。また緊急時のアタッカーヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil対策として、フェッチランドから呼べるドライアドの東屋/Dryad Arborも1~2枚挿されることが多い。

オーラとしては天上の鎧の他、強力な怨恨/Rancor、デメリットをある程度無視できる夜明けの宝冠/Daybreak Coronet全体除去対策となる族霊鎧などが用いられる。

サンプルレシピ

GW Hexproof [1]
土地 (21)
1 ドライアドの東屋/Dryad Arbor
1 森/Forest
4 地平線の梢/Horizon Canopy
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 剃刀境の茂み/Razorverge Thicket
4 寺院の庭/Temple Garden
3 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
1 樹木茂る砦/Wooded Bastion
クリーチャー (12)
4 林間隠れの斥候/Gladecover Scout
4 コーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancer
4 ぬめるボーグル/Slippery Bogle
呪文 (27)
4 夜明けの宝冠/Daybreak Coronet
4 天上の鎧/Ethereal Armor
4 ハイエナの陰影/Hyena Umbra
4 鋭い感覚/Keen Sense
4 怨恨/Rancor
4 蜘蛛の陰影/Spider Umbra
3 ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
サイドボード (15)
2 四肢切断/Dismember
1 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage
4 神聖の力線/Leyline of Sanctity
2 流刑への道/Path to Exile
2 安らかなる眠り/Rest in Peace
3 石のような静寂/Stony Silence
1 抑制の場/Suppression Field


Pauper

祖先の仮面/Ancestral Maskオーラのナーリッド/Aura Gnarlidに着目したオーラ中心のデッキは以前から少数存在していたが、このタイプのデッキが本格的な活躍を見せるようになったのは、モダン同様、ラヴニカへの回帰の参入により天上の鎧/Ethereal Armorを獲得してからである。


Aura Gnarlid / オーラのナーリッド (2)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

オーラのナーリッドよりもパワーの小さいクリーチャーは、オーラのナーリッドをブロックできない。
オーラのナーリッドは、戦場に出ているオーラ(Aura)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2


Armadillo Cloak / アルマジロの外套 (1)(緑)(白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。


コモンとしては破格のスペックを持つ怨恨/Rancorアルマジロの外套/Armadillo Cloakを筆頭に、大量のオーラを並べることで天上の鎧・祖先の仮面・オーラのナーリッドを最大限に活用する。

また環境多色地形が少ないため、オーラとしてカウントされる色マナ源である豊かな成長/Abundant Growth楽園の拡散/Utopia Sprawlもよく用いられる。

参考

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