エンチャント

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'''エンチャント'''/''Enchantment''は、[[カード・タイプ]]の1つ。呪いや魔力の付与などの具象化された魔法のイメージ。
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'''エンチャント'''/''Enchantment''は、[[カード・タイプ]]の1つ。[[呪い]]や魔力の[[授与]]などの具象化された魔法のイメージ。
  
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==概要==
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エンチャント・[[カード]]は多様な形態・性質をもつ。それぞれの詳細な解説は該当項を参照のこと。
  
他の[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]などに[[つける|ついた]]状態でのみ[[戦場]]に存在できるもの(通称[[個別エンチャント]])と、そうでないもの(通称[[全体エンチャント]])が存在する。[[第9版]]から、個別エンチャントはすべて'''[[オーラ]]'''の[[エンチャント・タイプ]]を持っており、以降個別エンチャントを指してオーラと呼ぶようになった。オーラについての詳細な解説は[[オーラ]]の項を参照。
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他の[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]などに[[つける|ついた]]状態でのみ[[戦場]]に存在できるエンチャント。
  
イメージから、基本的に[[タップ]]はせず、エンチャントをタップさせる[[効果]]も少ない。例外的に[[未来予知]][[新たな精力/Second Wind]]なども存在するが、これは未来予知([[タイムシフト]])というセットの特殊性によるものであり、基本的にエンチャントは[[アーティファクト]]との違いとして、「[[有色]]である」「タップしない」という特徴があると[[R&D]]は認識している模様([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/243 参考])。
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適正な性質の[[パーマネント]]やカード、[[プレイヤー]][[対象]][[唱える]]
  
オーラ[[呪文]][[唱える]]ときに適正な性質のパーマネントを[[対象]]に取る。
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*パーマネントとなっているオーラを、[[エンチャント移動/Enchantment Alteration]]などを用いることで、[[被覆]]などにより呪文や能力の対象にならないパーマネントに移動することができる。ただし、[[プロテクション]]の影響などでエンチャントできないパーマネントに移動することはできない。
  
パーマネントとなっているオーラを、[[エンチャント移動/Enchantment Alteration]]などを用いることで、[[被覆]]などにより呪文や能力の対象にならないパーマネントに移動することができる。ただし、[[プロテクション]]の影響などでエンチャントできないパーマネントに移動することはできない。
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===[[全体エンチャント]]===
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オーラの[[エンチャント・タイプ]]を持たないエンチャント。[[テーロス]]で登場した[[アーティファクト・エンチャント]]もこれに含まれる。
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基本的に、唱える際に対象などを必要としない。
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===[[クリーチャー・エンチャント]]===
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同時に[[クリーチャー]]の[[カード・タイプ]]を併せ持つエンチャント。
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==その他==
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イメージから、基本的に[[タップ]]はせず、エンチャントをタップさせる[[効果]]も少ない。例外的に[[未来予知]]の[[新たな精力/Second Wind]]なども存在するが、これは未来予知([[タイムシフト]])というセットの特殊性によるものであり、基本的にエンチャントは[[アーティファクト]]との違いとして、「[[有色]]である」「タップしない」という特徴があると[[R&D]]は認識している模様([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/243 参考])。
  
 
エンチャントの数を参照するなど、エンチャントを活用する能力は[[白]]と[[緑]]に多い。その一方で、エンチャントを破壊する能力も白と緑に多い。他の色のエンチャント破壊は極端に少ない。
 
エンチャントの数を参照するなど、エンチャントを活用する能力は[[白]]と[[緑]]に多い。その一方で、エンチャントを破壊する能力も白と緑に多い。他の色のエンチャント破壊は極端に少ない。
  
==バリエーション==
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==デザインのバリエーション==
 
*[[インスタントメント]]
 
*[[インスタントメント]]
 
*[[エターナルエンチャント]](永久エンチャント)
 
*[[エターナルエンチャント]](永久エンチャント)
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==参考==
 
==参考==
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*[[クリーチャー・エンチャント]]
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*[[アーティファクト・エンチャント]]
 
*[[エンチャント・タイプ]]
 
*[[エンチャント・タイプ]]
 
*[[ワールド]]
 
*[[ワールド]]

2013年9月22日 (日) 23:59時点における版

エンチャント/Enchantmentは、カード・タイプの1つ。呪いや魔力の授与などの具象化された魔法のイメージ。

目次

概要

エンチャント・カードは多様な形態・性質をもつ。それぞれの詳細な解説は該当項を参照のこと。

オーラ個別エンチャント


Holy Strength / 聖なる力 (白)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。


他のオブジェクトプレイヤーなどについた状態でのみ戦場に存在できるエンチャント。

適正な性質のパーマネントやカード、プレイヤー対象唱える

  • パーマネントとなっているオーラを、エンチャント移動/Enchantment Alterationなどを用いることで、被覆などにより呪文や能力の対象にならないパーマネントに移動することができる。ただし、プロテクションの影響などでエンチャントできないパーマネントに移動することはできない。

全体エンチャント


Bad Moon / 不吉の月 (1)(黒)
エンチャント

黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。


オーラのエンチャント・タイプを持たないエンチャント。テーロスで登場したアーティファクト・エンチャントもこれに含まれる。

基本的に、唱える際に対象などを必要としない。

クリーチャー・エンチャント


Lucent Liminid / 輝く透光 (3)(白)(白)
クリーチャー エンチャント — エレメンタル(Elemental)

飛行

3/3

同時にクリーチャーカード・タイプを併せ持つエンチャント。

その他

イメージから、基本的にタップはせず、エンチャントをタップさせる効果も少ない。例外的に未来予知新たな精力/Second Windなども存在するが、これは未来予知(タイムシフト)というセットの特殊性によるものであり、基本的にエンチャントはアーティファクトとの違いとして、「有色である」「タップしない」という特徴があるとR&Dは認識している模様(参考)。

エンチャントの数を参照するなど、エンチャントを活用する能力はに多い。その一方で、エンチャントを破壊する能力も白と緑に多い。他の色のエンチャント破壊は極端に少ない。

デザインのバリエーション

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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