エレメンタル (デッキ)
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2013年1月23日 (水) 22:31時点における版
エレメンタル(Elemental)は、エレメンタルを主力とした部族デッキの総称。
概要
エレメンタルというクリーチャー・タイプは古くから存在したが、部族シナジーを持つカードは存在しなかった為、デッキとしてはファンデッキ以外は組まれることはなかった。
しかし、ローウィンでエレメンタルが主要部族に選ばれたことで構築でもデッキが組めることになった。
活躍の場は主にローウィン=シャドウムーア・ブロック構築で、エレメンタルを主力とした5色デッキの形をとる。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)
炎族の先触れが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからエレメンタル(Elemental)・カードを1枚探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置いてもよい。
1/1クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)
(T):好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。この能力は、エレメンタル(Elemental)呪文を唱えるためかエレメンタルの起動型能力を起動するためにのみ支払える。
1/1クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
飛行
目覚ましヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを戦場に戻す。
想起(5)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
叫び大口/Shriekmawや目覚ましヒバリ/Reveillarkなどの強力な想起持ちエレメンタルを炎族の先触れ/Flamekin Harbingerや煙束ね/Smokebraiderなどでサポートしつつ、概念の群れ/Horde of Notionsやその場しのぎの人形/Makeshift Mannequinで再利用するマネキンコントロールの一種である。
煙束ねや花を手入れする者/Bloom Tenderなどのマナ・クリーチャーのアシストによる爆発力と、墓地利用によって得られるアドバンテージが強み。また、メタの中心にある青黒フェアリーに有効な雲打ち/Cloudthresherを活かしやすいのも利点。
5色ゆえのマナ基盤の不安定はローウィン=シャドウムーア・ブロックの優秀な多色地形でカバーする。
当初はキスキン、青黒フェアリーに次ぐ第3勢力として有効なデッキタイプであった。しかし、マナ・クリーチャーがキスキンやフェアリーへの対抗策の影響を受けてしまい、さらにくぐつ師の徒党/Puppeteer Cliqueによって墓地活用エンジンを相手に利用されてしまうという弱点も明らかになったことで衰退した。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリバーミンガム08 ベスト4 (参考)
- 使用者:Raphaël Lévy
- フォーマット