人間 (デッキ)
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+ | [[アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim]]や[[アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck]]を用いた[[緑白]]タイプも少数存在する。また[[闇の隆盛]]参入後は[[白黒]]のものも登場した。詳細は[[白黒トークン#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白黒トークン]]参照。 | ||
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+ | *[[忘却の輪/Oblivion Ring]]、[[悪鬼の狩人/Fiend Hunter]]、[[レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warder]]といった多数の[[ナイトメア]]系除去により、[[ミラーマッチ]]では複雑な連鎖関係を組み上げてしまうことも。 | ||
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− | *[[タッチ]][[青]]のタイプ。[[青マナ]]を用いるのは[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]と[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]のみ。 | + | *[[タッチ]][[青]]のタイプ。[[打ち消す|カウンター]]不採用型で、[[青マナ]]を用いるのは[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]と[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]のみ。 |
==参考== | ==参考== | ||
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2012年3月5日 (月) 10:20時点における版
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概要
人間のクリーチャー・タイプが登場して以降、後からオラクル変更されたものも含めて非常に多くの人間クリーチャーが存在しているが、人間を参照する部族カードはほとんど作られることがなかった。そのため、部族シナジーを意識した形のデッキはほとんど作られることがなかった。
しかし、イニストラードで主要種族の一つとして取り上げられ、部族カードもいくつか作られたことで姿を現すようになった。
- 単にクリーチャー・タイプを統一するという意味での部族デッキ自体は、イニストラード以前も作られることもあった。トライバル・ウォーズにおいては有力な選択肢の一つ。
ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
イニストラード登場直後より、白ウィニータイプのものが活躍している。
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1クリーチャーは白の人間が中心。宿命の旅人/Doomed Travelerや先兵の精鋭/Elite Vanguardなどの軽量人間からスタートし、ミラディンの十字軍/Mirran Crusaderや刃砦の英雄/Hero of Bladeholdなどの強力な人間へと繋げていくことで、教区の勇者/Champion of the Parishを成長させながら数を並べ、清浄の名誉/Honor of the Pureの全体強化によって押し切る。
青をタッチして聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftやムーアランドの憑依地/Moorland Hauntを用いるタイプが主流である。様々な面から除去に強く、加えて爆発力もある強力なビートダウンデッキとして、メタゲームの一角を担っている。特にミラディンの十字軍or聖トラフトの霊+天使の運命/Angelic Destinyの組み合わせはコンボとも呼べるほどの威力。
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrimやアヴァブルックの町長/Mayor of Avabruckを用いた緑白タイプも少数存在する。また闇の隆盛参入後は白黒のものも登場した。詳細は白黒トークン参照。
- 忘却の輪/Oblivion Ring、悪鬼の狩人/Fiend Hunter、レオニンの遺物囲い/Leonin Relic-Warderといった多数のナイトメア系除去により、ミラーマッチでは複雑な連鎖関係を組み上げてしまうことも。
サンプルレシピ
WU Humans [1] | |
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- タッチ青のタイプ。カウンター不採用型で、青マナを用いるのは聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftとムーアランドの憑依地/Moorland Hauntのみ。