虚空石のガーゴイル/Voidstone Gargoyle

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指定されたカードは[[唱える|唱え]]られないだけでなく、[[起動型能力]]の[[起動]]も封じられるため、既に[[戦場]]に出ていても妨害ができる。さらには戦場に「出ていない」状態ですら[[起動型能力]]を封じられるため、[[変成]]や[[サイクリング]]を持ったカードには天敵になるだろう。
 
指定されたカードは[[唱える|唱え]]られないだけでなく、[[起動型能力]]の[[起動]]も封じられるため、既に[[戦場]]に出ていても妨害ができる。さらには戦場に「出ていない」状態ですら[[起動型能力]]を封じられるため、[[変成]]や[[サイクリング]]を持ったカードには天敵になるだろう。
  
[[打ち消されない]][[呪文]][[刹那]]など、使われるだけで嫌な呪文は事欠かない。ガーゴイルらしい少々[[重い|重]]めの[[コスト]]等の問題点もあるが、[[コンボデッキ]]などへの対抗カードとして一考の余地はあるかもしれない。
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[[打ち消されない]][[呪文]][[刹那]]、[[ストーム]]など、ひとたび使われると対処しづらい呪文への根本的な対策となりえる。ガーゴイルらしい少々[[重い|重]]めの[[コスト]]等の問題点もあるが、[[コンボデッキ]]などへの対抗カードとして一考の余地はあるかもしれない。
  
[[リミテッド]]では5[[マナ]]3/3の[[フライヤー]]としてデッキの主戦力を任せられる。能力が機能するかは怪しいものだが、[[除去]]呪文などの人気[[コモン]]を指定すれば空振りはしづらい。第2[[ゲーム]]以降ならば一度使われたカードを狙い撃ちにするのもよいだろう。
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[[リミテッド]]では5[[マナ]]3/3の[[フライヤー]]としてデッキの主戦力を任せられる。勘で[[除去]]呪文などの人気[[コモン]]を指定するだけでもそこそこの牽制になるし、もっと確実に能力を発揮したいなら、相手が既に[[戦場]]に出している[[パーマネント]]を指定するなり、呪文を[[待機]]させたのを見てからその名前を指定するなりすればいい。第2[[ゲーム]]以降ならば一度使われたカードを狙い撃ちにするのもよいだろう。
  
 
*この禁止効果は自分にも及ぶ事に注意。同[[色]]デッキ相手の場合やリミテッドでは使用するカードが被りやすいため、忘れていると自分の首を絞めかねないのは元より、有効なカード指定もしづらくなる。
 
*この禁止効果は自分にも及ぶ事に注意。同[[色]]デッキ相手の場合やリミテッドでは使用するカードが被りやすいため、忘れていると自分の首を絞めかねないのは元より、有効なカード指定もしづらくなる。
 
*土地を指定できない代わりに[[マナ能力]]も封じられるという点で真髄の針とは異なる。翻弄する魔道士の記述に合わせたためだろう。
 
*土地を指定できない代わりに[[マナ能力]]も封じられるという点で真髄の針とは異なる。翻弄する魔道士の記述に合わせたためだろう。
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**このため、真髄の針と比べ、[[マナ・クリーチャー]]や[[マナ・アーティファクト]]を封じられるようになったが、一方で[[非マナ能力を持つ土地]]への対策にはならなくなった。
 
*[[虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle]]との混同に注意。
 
*[[虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle]]との混同に注意。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]

2011年8月7日 (日) 09:49時点における版


Voidstone Gargoyle / 虚空石のガーゴイル (3)(白)(白)
クリーチャー — ガーゴイル(Gargoyle)

飛行
虚空石のガーゴイルが戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前の呪文は唱えられない。
選ばれた名前の発生源の起動型能力は起動できない。

3/3

指定したカード1枚を徹底的に抑圧するガーゴイル能力的には翻弄する魔道士/Meddling Mage真髄の針/Pithing Needleが合わさったようなもの。

指定されたカードは唱えられないだけでなく、起動型能力起動も封じられるため、既に戦場に出ていても妨害ができる。さらには戦場に「出ていない」状態ですら起動型能力を封じられるため、変成サイクリングを持ったカードには天敵になるだろう。

打ち消されない呪文刹那ストームなど、ひとたび使われると対処しづらい呪文への根本的な対策となりえる。ガーゴイルらしい少々めのコスト等の問題点もあるが、コンボデッキなどへの対抗カードとして一考の余地はあるかもしれない。

リミテッドでは5マナ3/3のフライヤーとしてデッキの主戦力を任せられる。勘で除去呪文などの人気コモンを指定するだけでもそこそこの牽制になるし、もっと確実に能力を発揮したいなら、相手が既に戦場に出しているパーマネントを指定するなり、呪文を待機させたのを見てからその名前を指定するなりすればいい。第2ゲーム以降ならば一度使われたカードを狙い撃ちにするのもよいだろう。

参考

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